导读:大型游戏通常需要设计师构想出各种各样的游戏故事剧情,通过这些剧情来撑起游戏故事主线,并带给玩家丰富的游戏体验和玩法。但是设计游戏故事剧情却是一件很难的事,如何保证它的独创性并发挥出它的沉浸价值呢?来看游戏设计师是怎么说的。
游戏观察5月19日消息,大型游戏通常需要设计师构想出各种各样的游戏故事剧情,通过这些剧情来撑起游戏故事主线,并带给玩家丰富的游戏体验和玩法。但是设计游戏故事剧情却是一件很难的事,如何保证它的独创性并发挥出它的沉浸价值呢?来看游戏设计师是怎么说的。
原作者:Leon Daydreamer 译者:Willow Wu
为什么我们喜欢故事?
我们会为剧情发展感到兴奋,甚至愿意为它等上好几个月。故事是有创意、有想象力的,我们知道不是谁都能写出一个好故事,市面上的次品太多了。我认为故事最厉害的地方在于它们真的能让观众跟角色建立情感联系,就比如你会听到有人说“我喜欢她,我希望她能得到属于她的幸福”或者“我讨厌那家伙,他最好遭受报应。”我相信这就是故事魅力的根源所在





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