导读:游戏研发人才严重短缺,尤其创造性高端人才更是凤毛麟角。行业人才缺到这个份上,对于整个行业,可能绝非好事。事实上,连续三年中国游戏研发商锐减,人才瓶颈已经严重到可以用“触目惊心”来形容了。
近期,第17届游戏项目交易会在广州举行,一场过千人的盛会,现场研发商的数量大概只有发行商的十分之一,游戏开发商成了稀缺“物种”。完美世界教育旗下的像素种子数字与艺术教育基地执行院长郭擂感叹说:游戏研发人才严重短缺,尤其创造性高端人才更是凤毛麟角。
作为新一代的数字艺术培训机构,同时背靠中国最大的游戏研发商之一完美世界,像素种子对人才的风向判断极为敏锐。这家2017年才真正开始运作的人才培训机构,第一期学员100%被包括完美世界、蓝港互动、祖龙等大企业抢光。
行业人才缺到这个份上,对于整个行业,可能绝非好事。事实上,连续三年中国游戏研发商锐减,人才瓶颈已经严重到可以用“触目惊心”来形容了。
游戏研发商数量急速缩水
游戏领域最权威的研究机构伽马数据官方微信“游戏产业报告”文章援引Data Eye的数据称:2014年、2015年的活跃游戏CP(CP:研发商)大致有15000个,从2016年开始到2017年4月依旧活跃的游戏CP约为2600个,锐减七成。
有专业人士也表达了担忧:到2019年,这个趋势还将继续。他表示三大原因导致这个结果:首先是游戏研发集中度提升,大企业研运一体化实力越来越强,导致中小研发团队纷纷丧失竞争力而出局。其次是研发商周期长、风险高,获利少,越来越多的人不愿意投入研发,而选择较为灵活的发行。第三是人才瓶颈问题,而这个问题是最为致命的。
像素种子就业总监胡国志也同意这种观点:“一个健康的游戏生态是,研发商的数量要大于发行商的数量,可现在倒过来了”。“归根到底,合格的研发人才太少太贵,而且大都去了腾讯、网易、完美世界等大企业了,中小团队获取合格研发人才的难度越来越大。”
4月份,腾讯在UP2019大会上公布了26款新游戏,5月20日,网易在发布会上同样发布了26款新游。产品量惊人的背后是丰厚的回报。腾讯游戏2017年的营收达到1179亿元,网易游戏2017的收入被戏称“每天一个亿”。
“大厂抬高了游戏行业研发人才的价格”,一款游戏的主策划称:目前在北上广,月薪2万5以下,几乎找不到能用的研发人才。他反复强调:是“能用”,还不是优秀。而且要随时防备跳槽或挖角。
事实上,伽马数据公布的《2017年中国游戏人才薪资调查报告》也佐证了这一点





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