导读:未来的电子游戏行业的发展会是怎样的呢?据一位投行分析师的分析报告指出,未来五年内电子游戏行业将全面数字化,主要发行商们将在未来3-5年内加大对流媒体游戏产品的测试和商业开发力度。
游戏观察6月26日消息,未来的电子游戏行业的发展会是怎样的呢?据一位投行分析师的分析报告指出,未来五年内电子游戏行业将全面数字化,主要发行商们将在未来3-5年内加大对流媒体游戏产品的测试和商业开发力度。
投行Piper Jaffray的分析师周一出具了一份分析报告,认为电子游戏行业收入将在不到五年的时间内全面数字化,软件公司将获得更大利润。
分析师在报告中写道:“未来几年电子游戏的数字化程度将接近100%,这是肯定的。虽然无法给出确切时间,但我们认为2022年是一个现实的预期。”
他们认为包括动视暴雪、EA 在内的发行商将在5年内实现利润大幅提升,毛利和营业利润率有望增长10%以上。“在上述的顶线增长和积极的利润率影响下,2022年发行商的每股收益将超过2017年的两倍”。
报告还指出Take-Two将获得稳健回报,并在2021年中期获得三家公司中最佳的业绩表现





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