导读:在本届中国游戏开发者大会上,来自索尼互动娱乐全球工作室Santa MonicaStudio的游戏玩法设计总监Jeet Shroff先生将作为重要演讲嘉宾(Keynote)发表主题演讲,为我们分享关于重塑《战神》:探索和发现之旅。
游戏观察8月1日消息,2019中国游戏开发者大会(CGDC)将于2019年8月2日~8月3日在上海浦东嘉里大酒店隆重召开。本届CGDC以“技艺游心”为主题,并分为主机/PC游戏、移动游戏、独立游戏、美术/音乐、游戏运营等五个专场,是一场促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化游戏开发者盛会。大会邀请到众多业内知名人士担任嘉宾分享心得,共同探讨新时代游戏产业的技术和发展趋势。
在本届中国游戏开发者大会上,来自索尼互动娱乐全球工作室Santa MonicaStudio的游戏玩法设计总监Jeet Shroff先生将作为重要演讲嘉宾(Keynote)发表主题演讲,为我们分享关于重塑《战神》:探索和发现之旅。

Santa Monica Studio 游戏玩法设计总监Jeet Shroff
Jeet Shroff先生拥有滑铁卢大学的数学和计算机科学学士学位,有着14年的游戏行业从业经验。此外,Shroff先生还有AI、animation、gameplay方面的背景,并作为工程师和总监参与了多个广受好评的作品,包括索尼Santa Monica Studio研发的《战神》(2019)、Avalanche Studios纽约的《正当防卫3》、Ubisoft蒙特利尔的《孤岛惊魂3》、以及EA的《FIFA》系列。
目前Shroff先生正在Santa Monica Studio担任Gameplay Director游戏玩法设计总监,也积极地在美国加州旧金山举行的Game Developers Conference担任讲师。

《战神》(2019)
作为本届CGDC的重要演讲嘉宾,Shroff先生围绕游戏《战神》发表主题演讲





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