2018-08-10编辑:小黑游戏
导读:日前,巨人网络艺术总监李爽接受央视采访,以《球球大作战》为例发表了自己对未来游戏发展理念的看法,详细阐述了巨人在游戏文化融合和国际化的道路上所做出的努力。并表示在《球球大作战》这款产品上,巨人网络做了进一步国际化尝试。
游戏观察8月9日消息,日前,巨人网络艺术总监李爽接受央视采访,以《球球大作战》为例发表了自己对未来游戏发展理念的看法,详细阐述了巨人在游戏文化融合和国际化的道路上所做出的努力。并表示在《球球大作战》这款产品上,巨人网络做了进一步国际化尝试。
《球球大作战》是巨人网络旗下休闲电竞移动游戏,上线3年累积超过4.5亿用户,就连史玉柱也曾经先后在微博、ChinaJoy上亲自推荐。
在《球球大作战》这款产品上,巨人网络做了进一步国际化尝试。李爽认为:球球一开始就是为现在的年轻人定位的。我们这一代年轻人,从成长教育到视野都很国际化。所以我们从游戏的世界观到故事背景,再到形象设计都为国际化打造的。
继《球球大作战》之后,巨人并没有停下脚步,深谙玩家喜欢游戏类型日趋多样的趋势。李爽表示,巨人正在涉猎和尝试更多游戏类型,比如:MOBA、二次元、动作类;国风、欧美风、日韩风;多样题材、多样美术设计风格、多样文化类型,以此打通国内外游戏文化的任督二脉。
除此之外,他认为未来这个文化融合的趋势一定会越来越明显。巨人在下一代产品研发中也将非常重视文化的国际化融合。《月圆之夜》、《帕斯卡契约》等孵化产品就是示例,它们在今年美国E3展上获得非常多海外玩家和合作伙伴的认可。
一直致力于自研和IP精品化的巨人网络,这些年从未停止在多元化、国际化方向进行尝试。从自主研发旗舰产品《征途》系列、《球球大作战》,自研产品《仙侠世界2》,到代理产品《虚荣》、《街篮》,再到孵化新品《月圆之夜》、《帕斯卡契约》,都是巨人网络对这种发展思路的不断探索。在今年刚刚结束的2018ChinaJoy舞台上,巨人展示的多种类型孵化产品证明了其坚定走多元和国际化融合这条道路的决心。
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