2018-08-15编辑:小黑游戏
导读:日前,索尼前高管发言透露公司不支持跨平台的原因。随后公司就此事回应“正在评估各种可能性”,但事实证明索尼并没有做出任何让步。从今年早期开始,此事就一直是玩家们热切讨论的话题,而索尼关于此事的态度也引发众说纷纭。此次B社的态度强硬,算是将此事重新提上了日程。
游戏观察8月14日消息,日前,索尼前高管发言透露公司不支持跨平台的原因。随后公司就此事回应“正在评估各种可能性”,但事实证明索尼并没有做出任何让步。从今年早期开始,此事就一直是玩家们热切讨论的话题,而索尼关于此事的态度也引发众说纷纭。此次B社的态度强硬,算是将此事重新提上了日程。
Bethesda 在 E3 宣布《上古卷轴 传奇》主机版时,很明确的提到,通过 Bethesda.net 玩家可以继承 PC 或手机上面的游戏进度。今年 QuakeCon 上,Pete Hines 在接受 GameInformer 的采访时,提到《上古卷轴 传奇》跨平台联机问题。在被问道主机玩家应当从游戏中期待什么时,他做出了犀利的回应。
《上古卷轴 传奇》是一个单人或多人的卡牌类游戏,游戏将支持跨平台联机和跨平台的进度保存。由于 PS4 不支持跨平台联机,故当采访者问道这是否意味着游戏将不会出现在 PS4 上时,Hines 回答说:
我们理想的状况是等游戏发售的时候,所有的平台都拥有相同的内容,而不是一个平台同其它平台不一样,游戏现在可以在 iOS,安卓,Steam 和 Bethesda.net 等平台运行,无论你从其它的平台买物品道具,从其它平台玩过游戏,物品和进度都会同步。你可以跟任何人同时玩游戏,无论他在什么平台上。也不会有那种一个平台的操控或者游戏表现优于另一个平台的状况,这只是个卡牌游戏,操控和游戏表现不重要。
当采访者追问 PS4 的跨平台联机问题时,Hines 回答道:“我们不断在同合作的平台交涉,但是我们这些原则是无法改变的,我们不可能让一个平台的进度独立于其它系统,这是和游戏的根本理念相悖的。”
随后,当采访者提到 PS4 并不支持《堡垒之夜》主机间跨平台联机的问题时,Hines 说:“我知道这些事情,我只想告诉你这就是我们的态度,我们的意图。这是我们给所有人传达的信息,不是针对哪个个体。我们的信息很明确,这是我们所做的,我们需要的和我们希望的。”
虽然 Hines 从头到尾虽然没有明确是针对索尼,但是语义再明确不过了。
在前两个月,索尼前高管发言透露公司不支持跨平台的原因。随后公司就此事回应“正在评估各种可能性”,但事实证明索尼并没有做出任何让步。从今年早期开始,此事就一直是玩家们热切讨论的话题,而索尼关于此事的态度也引发众说纷纭。此次 Bethesda 的态度强硬,算是将此事重新提上了日程。
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