2018-08-16编辑:小黑游戏
导读:一年一度的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)一直是每年夏天凝聚着全世界厂商及玩家灼热目光的狂欢盛宴,即便在今年开幕首日就撞上了来势汹汹的台风“云雀”,也依然还是创纪录地达到了近10万人入场,周末两日更是超过22万人涌入热火朝天的场馆体验、观看各种新奇特游戏、竞赛。用游戏迷的话来讲,“该来的怎么样都会来,不管是台风还是烈日”。
游戏观察8月15日消息,一年一度的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)一直是每年夏天凝聚着全世界厂商及玩家灼热目光的狂欢盛宴,即便在今年开幕首日就撞上了来势汹汹的台风“云雀”,也依然还是创纪录地达到了近10万人入场,周末两日更是超过22万人涌入热火朝天的场馆体验、观看各种新奇特游戏、竞赛。用游戏迷的话来讲,“该来的怎么样都会来,不管是台风还是烈日”。
规模一年超过一年的ChinaJoy至今已经举办了16届,今年不仅展期扩大到4天,展览规模更是达到了15个展馆。腾讯互动娱乐、网易游戏、盛大游戏、完美世界、巨人网络、三七互娱、西山居、蜗牛等知名企业一如既往地出现在显眼的展馆位置,而海外知名企业英特尔、微软、索尼、暴雪、万代南梦宫、育碧、EA、NVIDIA、DeNA等也都带着最新的技术和设备来参展。以IP为核心,覆盖游戏、动漫、互联网影视与音乐、网络文学、电子竞技、智能娱乐软件与硬件以及新生娱乐业态等数字娱乐多领域,ChinaJoy已经成为我国及全球数字娱乐产业发展风向标。
一些曾经风光一时的企业从人们的视野中消失了,还有一些昙花一现般地成为这个展会的匆匆过客。大佬日进斗金、创新的小企业举步维艰,在游戏界竞争惨烈的江湖之中,留给后来者浮沉的试错机会并不太多。
荒野行动中沉淀下来的游戏强者,通过十几年的不断升级蜕变,正在一步步彰显中国游戏走向世界的王者荣耀。
游戏:中国style渐成主流
根据刚刚发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入达1050亿元,突破千亿大关;其中中国自主研发的网络游戏在国内市场销售收入798.2亿元,占了总收入的近八成,本土原创游戏继续保持强势。与此同时,游戏用户规模5.3亿人,同比增长4%。
8月2日,2018ChinaJoy的重点会议