导读:众所周知,全球主机游戏市场的三位巨头公司分别是索尼、微软和任天堂,他们依靠旗下的游戏机获得了广大玩家的认可。近几年,这三家游戏公司都开始将销售重心从硬件转向了软件。
游戏观察8月16日消息,众所周知,全球主机游戏市场的三位巨头公司分别是索尼、微软和任天堂,他们依靠旗下的游戏机获得了广大玩家的认可。近几年,这三家游戏公司都开始将销售重心从硬件转向了软件。
这种改变折射出了游戏行业对于游戏主机未来和存亡更多、更深刻也更多元的想法
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导读:众所周知,全球主机游戏市场的三位巨头公司分别是索尼、微软和任天堂,他们依靠旗下的游戏机获得了广大玩家的认可。近几年,这三家游戏公司都开始将销售重心从硬件转向了软件。
游戏观察8月16日消息,众所周知,全球主机游戏市场的三位巨头公司分别是索尼、微软和任天堂,他们依靠旗下的游戏机获得了广大玩家的认可。近几年,这三家游戏公司都开始将销售重心从硬件转向了软件。
这种改变折射出了游戏行业对于游戏主机未来和存亡更多、更深刻也更多元的想法
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