2018-08-17编辑:小黑游戏
导读:首届巨人网络48小时创新营在巨人网络上海总部成功举行。本次创新营吸引了全国17所高校学生与巨人员工同台竞技,经过48个小时的紧张角逐,共诞生23款优秀的游戏Demo作品。在活动结束后不久,就有消息爆出,巨人网络48小时游戏创新营上一款获奖作品《刚分手的24小时》,已成功登上TapTap预约榜,并得到9.3分的评价。
游戏观察8月16日消息,首届巨人网络48小时创新营在巨人网络上海总部成功举行。本次创新营吸引了全国17所高校学生与巨人员工同台竞技,经过48个小时的紧张角逐,共诞生23款优秀的游戏Demo作品。在活动结束后不久,就有消息爆出,巨人网络48小时游戏创新营上一款获奖作品《刚分手的24小时》,已成功登上TapTap预约榜,并得到9.3分的评价。
《刚分手的24小时》登上预约榜
在刚结束的巨人网络48小时游戏创新营中,参赛者汪小小的作品《刚分手的24小时》获得最佳创意奖。
汪小小(左一)获得巨人网络48小时游戏创新营最佳创意奖
这是一个有关“温柔”和“时间”的游戏,讲述一个男人努力度过刚分手的24小时。汪小小从创新营主题“圆”中衍生出“圆形是一个很温柔的形状”的概念,对于25岁的男生来说,温柔就是女生的意思,从而创作出这样一款跟女生、温柔、时间有关的游戏。在Demo试玩当天,这款游戏因独特的创意及情感共鸣,获得中外评委的一致好评。
汪小小在活动现场进行Demo展示
作为一个独立游戏开发者,汪小小一直坚持做独立游戏。虽然之前做过一款销量不错的独立游戏《如果可以回家早一点》,但仍对自己存有质疑。这次在巨人网络48小时创新营中,行业大咖的正面评价、创意奖项的肯定,让他收获到不小的鼓励与信心,也更加坚定独立游戏开发者的道路。
汪小小日常研发状态
在创新营结束后的36个小时,《刚分手的24小时》登上TapTap预约榜。数百名玩家留下试完感想,并给出9.3的评价。这场成功的平台孵化,相信会给予更多年轻制作人创作的信心。巨人网络继今年3月提出“投资+孵化+招聘”的复合模式,也将继续挖掘、培养年轻优秀人才,扶持更多的精品游戏项目。
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