导读:2019年,安卓用户将下载1700亿App,支出超过500亿美元(约合人民币3457.05亿元),App Annie认为,促成这项增长的因素是《堡垒之夜》安卓版本的上线。
游戏观察8月16日消息,2019年,安卓用户将下载1700亿App,支出超过500亿美元(约合人民币3457.05亿元),App Annie认为,促成这项增长的因素是《堡垒之夜》安卓版本的上线。

《堡垒之夜》在安卓平台上还在测试中,但4月时,该游戏已经可以在iOS平台上下载,App Annie表示,《堡垒之夜》自上线以来,已经在iPhone平台113个区成为畅销榜榜首。
然而,Google将错过《堡垒之夜》给安卓带来的巨大收益。Epic Games并不打算让《堡垒之夜》登录Google Play,以规避登录Google Play后,公司要向Google交付的30%的交易分成。与iOS不同,安卓是一个开放的平台,用户可以从官方商店以外下载App。

此外,1700亿App的数据较2017年的1500亿有所增加,500亿美元(约合人民币3457.05亿元)的支出也多于去年的400亿美元(约合人民币2765.64亿元)。
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