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育碧竞技网游《荣耀战魂》Steam在线人数达20万 仅次于DOTA2

作者:小黑游戏   日期:2018-08-25 09:51:17

导读:一年前曾被判定为“凉凉”的育碧多人竞技网游《荣耀战魂》,于今日在Steam上的同时在线人数已经逼近20万,仅次于第一的DOTA2,最高PCU达到22.7万人,超过玩家还没起床的《绝地求生》。

  游戏观察8月24日消息,一年前曾被判定为“凉凉”的育碧多人竞技网游《荣耀战魂》,于今日在Steam上的同时在线人数已经逼近20万,仅次于第一的DOTA2,最高PCU达到22.7万人,超过玩家还没起床的《绝地求生》。

  截止发稿时间,《荣耀战魂》在Steam上的同时在线人数已经突破20万,最高PCU达到22.7万人。今天早上,不少土豆粉丝起床后惊喜地发现,一年前曾被判定为“凉凉”的育碧多人竞技网游《荣耀战魂》,在Steam上的同时在线人数已经逼近20万,仅次于第一的DOTA2,超过玩家还没起床的《绝地求生》。而遥记2017年6月份,《荣耀战魂》还被媒体曝出玩家流失超过95%,被判断为彻底“鬼服”。

  因此,不少玩家深感扬眉吐气,有用户还专门在贴吧发帖,打趣地说“农药要火”。到下午两点左右,《荣耀战魂》在Steam上的同时在线人数已经突破20万,最高PCU达到22.7万人,之后人数开始有所下滑。但本次限免带来的新增玩家成绩实属不俗,况且22万余人的PCU还不包括单独使用育碧自家平台uplay,和Xbox One、PS4主机上的用户。

  早买早享受,晚买享折扣,不买阿育送?

  外国“农药”突然翻身把歌唱,并不是玩家突然转性,而是其在Steam和Xbox平台开启了为时一天的限免活动吸引了用户:8月23日凌晨1点开始,至次日凌晨1点结束。不过有点尴尬的是,虽然是白送,但8月23号《荣耀战魂》Steam页面也被监测出遭受大量差评,在当天共264份新增评价中,差评就有122份,好评率仅为53%。

  其中有玩家用一句玩家间流行的“早买早享受 晚买免费送”给出了自己差评的理由,并用英文试图要求育碧退款。事实的确如此吗?其实,“晚买免费送”一说,实际“错怪”育碧了。

  本次免费领取的版本是所谓的“新手版”(Starter Edition),该版本事先完全解锁了看守者、突袭者及剑圣在内的3名英雄,并可用首选阵营的3名英雄。不过,如需完全解锁其他英雄,需要玩家使用代币8000铁钱;如果想要解锁后续DLC新增的英雄,需要玩家支付15000铁钱。

  与之相对的,目前打七五折、售价102元“黄金版”(Gold Edition),解锁基础英雄和DLC英雄所需的铁钱数量为500和免费。根据游戏的设置,玩家可通过每日任务获得800铁钱,完成契约任务可获另外850铁钱(因数量较多一般玩家难以完成)。

  因此,《荣耀战魂》“新手版”,也被玩家亲切地称之为“肝帝版”,意味需要极其持久的耐心,牺牲大量睡眠的决心,是拥有很多块肝的“肝帝”才能驾驭的版本。认为自己花费408大洋而其他玩家免费即可玩到,因此给游戏打差评的玩家,着实有点冤枉。

  从鬼服到Steam第三,硬核游戏居然能逆袭

  《荣耀战魂》是一款中世纪题材的硬核对战网游,于2017年情人节发售,被认为是育碧试水多人联网游戏的重要转型作品。由于其中世纪的背景,摒弃远程武器的设定,和硬核的难度,《荣耀战魂》很快引起育碧粉丝的追捧,不过由于早期装备系统的设计问题、匹配系统的混乱,以及众所周知的BUG、服务器等原因,《荣耀战魂》热度很快消散。

  2017年2月首发当月,《荣耀战魂》在Steam平台最高同时在线人数达到4.5万人,随后开始了长达一年多的时间的下滑。仅仅两个月后,就有外媒依据Steam Spy等第三方网站数据,曝出《荣耀战魂》玩家流失超过95%,超过此前预计的90%。

  尽管1个月时间过后,育碧出面驳斥该消息为“假新闻”,但《荣耀战魂》的“凉凉”印象已经在玩家脑海里扎根。而根据Steam Chart网站统计的数据来看,《荣耀战魂》上线19个月,其Steam最高同时在线人数超过1万的只有5个月,最低还跌落过2000人以下。

  在推出DLC也只能象征性回光返照的前提下,育碧终于下决心拿出大杀器

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