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网易不断寻找游戏新领域 生存式手游《明日之后》TapTap预约量近200万

2018-08-25编辑:小黑游戏

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导读:国内的游戏厂商在占领市场方面一直保持极强的狼性,一旦他们嗅到机会,就能迅速反应,吃下市场,近期的末日生存题材的游戏就是一个很好的例子。网易末日生存类手游《明日之后》在TapTap平台上预约达180多万,备受玩家的期待。

  游戏观察8月24日消息,国内的游戏厂商在占领市场方面一直保持极强的狼性,一旦他们嗅到机会,就能迅速反应,吃下市场,近期的末日生存题材的游戏就是一个很好的例子。网易末日生存类手游《明日之后》在TapTap平台上预约达180多万,备受玩家的期待。

  过去国内少有这一类别的手游,甚至可以说是一个空白领域,比起三国、西游、日漫、魔幻等洗过多轮的细分市场,末日生存几乎没有人碰。但出乎大多数人意料的是,从今年年中开始,这一领域逐渐被点燃,随着几款新游不断培养玩家的习惯,这个市场似乎就差一款爆款来支撑和验证了。

  《明日之后》有这样的潜质。这款游戏单在TapTap平台上就已经拿到了180多万的预约,在论坛、社区的讨论度也非常高,备受玩家的期待。可以说,一旦《明日之后》成功引爆,那么它或许会将“末日生存”这个细分市场推向一个小高潮。

  一、激活码之争:引发了TapTap近200万预约与4.0分的反差

  《明日之后》出自游戏大厂网易之手,按道理来说这应该是热度和口碑并存的产品,但在TapTap上,与《明日之后》近200万预约量形成强烈反差的,是其仅有的4.0分,此前甚至一度下滑至2.1分。这是因为产品品质广受吐槽吗?其实不然。

  这是一场“激活码事件”引发的评分跳水,在5月10日的游戏测试中,官方一共放出了5万个测试资格,但由于预约人数非常庞大(单TapTap一个平台就有一百多万的预约),大量玩家苦苦等待后最终都拿不到测试码。这一现象引起了不少玩家的过激行为,1星差评开始不断涌现,直接将之前的超9分活生生拉到了2.1分。

  玩家试玩心切不难理解,《明日之后》开发组也提到了:“在那次测试中,11点整服务器开启后,在40秒内就涌入了超过3万名玩家,绝大多数渠道的限量人数瞬间达到上限。”也就是说,《明日之后》的低分更多是玩家对无法进入游戏的发泄,而非来自游戏画面、玩法、品质等方面的评价。

  那么从另一个角度看,《明日之后》则大有爆款的潜力,空白的游戏市场、扎实的产品品质、超高的预约量、迫切的玩家热情都让这款游戏备受关注。而就在今天开启的安卓测试中,手游那点事对这款游戏进行了试玩。

  二、丧尸末日题材的重新演绎,《明日之后》是一款怎么样的游戏?

  在游戏类型上,《明日之后》归类为末日题材开放世界类型,游戏以第三人称视角呈现,玩家扮演游戏角色在布满丧尸的世界中求生,与其他玩家协力重建家园。

  《明日之后》整体的建造玩法遵循建造类游戏的特质,玩家通过搜集更好的材料与建造更好的物资获得成就感。值得注意的是,游戏提供了让玩家相互抢夺物资的特定玩法。由此可见,在度过前期的积累阶段后,游戏后期玩法将围绕玩家间的PvP、GvG进行,同时也以此增加游戏的耐玩度。

  从体验感来说,《明日之后》能带给玩家一种较为强烈的末日求生感。在这段注重角色刻画的前置剧情中,就能感受到制作团队对于题材表现的执着。同时,本作用围绕生存与建造、PvP与PvE实现的游戏玩法,也相当贴合玩家对末世题材游戏的需求。

  用建造类玩法讲丧尸末日故事的手游产品并不少,但在呈现手法上使用MMO的不多,《明日之后》是第一款。虽然这里面要考虑到网易在制作技术上的优势,但笔者认为,更多的是它用于尝鲜的态度。

  三、从《第五人格》到《明日之后》,网易又找到了一个新的空白领域?

  《明日之后》的出现,对国内丧尸末日题材的手游有着重大的意义。

  近年丧尸末日题材的产品愈发受到市场欢迎。究其原因,是相关的影视作品、书籍在日常生活中的影响力逐渐增大所致。如《I Am Legend》、《The Walking Dead》和《World War Z》等一系列相关题材的影视作品,都使用户对丧尸末日题材的需求产生影响。

  这一点同样反映在游戏产品上,从《Biohazard》、《Left 4 Dead》到《7 days to die》,再到我们熟知的《H1Z1》。丧尸末日题材产品经历了单机-多人合作-开放世界的演变,与此同时也要游戏呈现上更贴合题材所指。

  同样地,移动端上的末日题材产品也在经历剧变。从一开始的无人问津,到《地球末日生存》、《末日幸存者》、《废土危行》等产品的出现,再到越来越多玩家关注,“末日生存”这样的题材被搬到了台面上。

  网易嗅到了这一市场机遇。

  而反观网易近年来的策略,其不断地在寻找手游的新领域,并且持续试错,持续探索。从《第五人格》开始这一策略就逐渐在加强,非对称竞技+稍显刺激的游戏背景,这是国内手游市场中少见的突破性尝试,也大大满足了玩家的胃口。《明日之后》同样是这种“套路”,丧尸末日+开放世界,其所展现的依然是国内玩家稀罕的游戏类型。

  不难看出,近年来网易越来越擅长挖掘国内的空白领域,并且迅速以较高的产品水准占领空白市场,在玩家群中引发阵阵浪潮。而本身就有深厚研发底蕴的网易,在这一策略下更具优势,其带来的不仅是用户量的吸纳、新市场的踩坑,更重要的是多款热门产品背后的口碑。

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