2018-09-13编辑:小黑游戏
导读:近日,中央美术学院“首届功能与艺术游戏大展”在北京开幕,NEXT Studio携《彩虹坠入》、《Unheard》、《尼山萨满》三款游戏参展。其中,《彩虹坠入》获得由央美颁发的“文化艺术传播奖”,《Unheard》和《尼山萨满》则均获得“功能游戏开拓奖”。与此同时,NEXT旗下备受业内关注的虚拟数字人Siren项目还将参与展览期间的论坛活动,就项目进展和相关话题发表演讲。
游戏观察9月11日消息,近日,中央美术学院(以下简称“央美”)“首届功能与艺术游戏大展”在北京开幕,NEXT Studio携《彩虹坠入》、《Unheard》、《尼山萨满》三款游戏参展。其中,《彩虹坠入》获得由央美颁发的“文化艺术传播奖”,《Unheard》和《尼山萨满》则均获得“功能游戏开拓奖”。与此同时,NEXT旗下备受业内关注的虚拟数字人Siren项目还将参与展览期间的论坛活动,就项目进展和相关话题发表演讲。
独特黑白光影美术风格 玩家身影参与解谜
《彩虹坠入》讲述的是名叫Iris的小女孩跟随流浪黑猫进入了一座陈旧的剧院,随着冒险的深入女孩发现自己已经坠入到一场奇妙的演出。“光”与“影”是游戏的核心概念,且贯穿了美术、剧情以及谜题的设计,玩家控制Iris在黑与白、光与影、2D与3D的世界中探索、搜集、解开机关,最终找到故事的真相。
凭借独特的艺术风格并恰到好处得融入玩法之中,让游戏体验达到浑然天成的效果,《彩虹坠入》获得本次中美美术学院颁发的“艺术传播奖”。在本次展览中,《彩虹坠入》力求把游戏中的体验带到线下展厅,在试玩区营造虚拟与现实互动的独特体验,通过光影将游戏画面和现实场景相结合,利用类似皮影戏的原理投射玩家身影,让玩家的身影变成游戏的一部分。
线下展厅版全新剧情 浸入式“听觉”解谜体验
NEXT参展的另一款游戏《Unheard》也别具一格。这部作品是一款创新音频叙事解谜游戏,将广播式的音频表演与沉浸式的多线叙事手法相结合,邀请玩家依靠听觉,在各个场景中漫步,通过窃听各个角色之间的对话与空间中的音效,不断进行跟踪,推理与标记,从而最终发现故事真相。
本次展厅布置也将核心玩法体现得非常充分,制作人还专门为展览创作了全新剧情。整个展厅包含3个房间,9个音源分布其中。玩家进入每个房间后,需要聆听音箱中的人物对话,获得剧情线索,收集完全套线索方可完成解密。
6位毕业生的处女作 民族文化的新尝试
《彩虹坠入》和《Unheard》在艺术表现上见长,《尼山萨满》则是在民族文化的传播功能发挥作用。以中国北方少数民族传说为背景的《尼山萨满》全球上线以后,在海内外市场上收获不少好评。作品把尼山击打神鼓斩妖除魔这一传说典故应用到音乐游戏的击鼓上来,在节奏打击玩法上融入传统文化故事情节,可以说是叙事和音游一次大胆尝试。
但何曾想象《尼山萨满》是由6位刚刚毕业的大学生进入游戏行业后的首部作品。5个多月的时间,他们亲自到访东北萨满文化村落考察,首次把想法做成游戏的过程中,又经历了怎样的抉择、挫败和坚持,这些背后的故事也会在本次展览上娓娓道来。
Siren虚拟数字人登场 构建无限可能
展览期间,NEXT的另一位重量级嘉宾就是Siren虚拟数字人。该项目将在9月11日发表《跨越恐怖谷,带你走进虚拟数字人》的演讲,分享该项目的最新进展和技术成果。
该项目由NEXT Studio与Epic Games、Cubic Motion和3Lateral等国际上顶尖技术公司合作研发,通过实时渲染,动作捕捉,表情捕捉,高保真3D扫描等技术,数字人的皮肤的细节、眼睛的转动、说话的神态,甚至脸上各种各样的细纹,都被清晰的表现出来。不管是毛孔、细纹等皮肤质感,还是神态上的一颦一笑,都宛若真人。这项颇具前景的技术,让展览上的这次演讲也非常让人期待。
凭借上述成果,NEXT也获得中央美院颁发的“功能游戏企业贡献奖”。本次展览举办地为中央美术学院美术馆,展期一个月,至10月7日闭幕。
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