导读:从GMGC成都2012的主题“寻路”开始,我们开始用一场场全球性游戏大会讲述自己和移动游戏的故事
2012年的9月14日,GMGC(全球移动游戏联盟)成立;
那一年,中国移动游戏市场总体收入规模65.1亿;移动游戏玩家数量约2700万;
那一年,最火的移动游戏是《愤怒的小鸟:星球大战》、《捕鱼达人》、《保卫萝卜》、《Subway Surfers》;
那一年,腾讯还没建立移动游戏平台;网易也在第四季度才开始将移动平台作为发展战略之一;
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导读:从GMGC成都2012的主题“寻路”开始,我们开始用一场场全球性游戏大会讲述自己和移动游戏的故事
2012年的9月14日,GMGC(全球移动游戏联盟)成立;
那一年,中国移动游戏市场总体收入规模65.1亿;移动游戏玩家数量约2700万;
那一年,最火的移动游戏是《愤怒的小鸟:星球大战》、《捕鱼达人》、《保卫萝卜》、《Subway Surfers》;
那一年,腾讯还没建立移动游戏平台;网易也在第四季度才开始将移动平台作为发展战略之一;
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