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瑞银:2030年亚洲游戏行业收入将达2000亿美元

2018-09-19编辑:小黑游戏

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导读:近年来亚洲游戏市场快速发展,已经成为在西方传统游戏市场之外的一股新兴势力,市场规模和份额不断增长。尽管国内游戏行业正遭遇监管,对未来发展的悲观预期开始显现,但在瑞银分析师看来,亚洲地区的游戏行业发展依旧充满希望。分析师预测到2030年亚洲游戏行业收入将达2000亿美元。

  游戏观察9月18日消息,近年来亚洲游戏市场快速发展,已经成为在西方传统游戏市场之外的一股新兴势力,市场规模和份额不断增长。尽管国内游戏行业正遭遇监管,对未来发展的悲观预期开始显现,但在瑞银分析师看来,亚洲地区的游戏行业发展依旧充满希望。分析师预测到2030年亚洲游戏行业收入将达2000亿美元。

  目前游戏行业正处于监管阶段,引发市场很多悲观看法,但瑞银财富管理投资总监办公室股票分析师Sundeep Gantori对记者称,短期内游戏的监管确实会给行业带来一定影响,但长远来看,亚洲的游戏产业依旧充满机会,瑞银预计,亚洲游戏行业收入在2030年将达到2000亿美元的规模。

  Sundeep Gantori称,实际上,除了中国,日本、韩国等地游戏的渗透率都很高,未来都是充满机会的,瑞银预计,在中国、印度和印尼等主要亚洲市场的推动下,全球互联网普及率将从2017年的55%上升至2027年的75%左右。

  Sandeep Gantori对记者透露,至于科技板块的股票,由于监管的因素,确实面临短期的压力,可能需要一些利好因素刺激才能让这类科技股再次抬头,但从估值的角度来说,这类型股份已经跌到了很有吸引力的水平,另一方面,他认为,平台类互联网公司会在此次震荡中生存得更好,但是一些硬件类公司可能会稍微面临更大的危机。

瑞银:2030年亚洲游戏行业收入将达2000亿美元

  在全球范围内,瑞银财富管理大中华区主席及主管及瑞银香港区主管卢彩云预计,2025年金融科技收入将翻一番,达到2650亿美元,意味着金融科技的平均年增长率将比整个金融业快3倍。

  瑞银称,在科技领域将有五种主流支持技术,人工智能(AI)、AR/VR、大数据、云端计算和5G,这些技术将在未来10年内改变很多行业,预计这些行业每年平均增长率达到12.8%,从2017年的4200亿美元增长到2025年的1.1万亿美元。

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