2018-09-22编辑:小黑游戏
导读:“红花总要绿叶配”,在游戏中玩家们扮演的故事主角往往是正面的、高大的,但要凸显出主角形象就需要反派角色来映衬,一个强大的敌人往往能人故事变得更具吸引力,并在战斗胜利后带给玩家成就感。但是在游戏中塑造一位完美反派可能比塑造主角更难。
游戏观察9月22日消息,“红花总要绿叶配”,在游戏中玩家们扮演的故事主角往往是正面的、高大的,但要凸显出主角形象就需要反派角色来映衬,一个强大的敌人往往能人故事变得更具吸引力,并在战斗胜利后带给玩家成就感。但是在游戏中塑造一位完美反派可能比塑造主角更难。
文/ChloeBoss
在电子游戏这一文化媒介不断发展进步的今天,一个优秀的的故事在游戏中占的比重越来越大,其重要性甚至可以左右一个游戏的丰富程度以及其是否优秀。撑起游戏里这些故事的,自然是剧情中形形色色的人物。主角们不断克服重重阻碍,战胜难关,为玩家带来了跌宕起伏的剧情和引人入胜的故事情节,而制造这些情节上的起伏冲突,自然需要一位站在主角对立面的角色,这就是反派。
主角与反派之间的争斗不止为游戏增添了乐趣,更是推进剧情发展的重要因素,可见反面角色在整体故事构架中的起到重要的作用。虽然勇者战胜魔王的故事众人皆知,但我们今天的主角却并非“勇者”,而是给勇者带来各种艰难困苦的“混世魔王”。
反派的诞生
在游戏诞生之初,反派的形象就已经进入玩家眼中,在1979年由TAITO推出的街机游戏《太空侵略者》中,被玩家击破的各种像素图像,在官方设定中就是入侵地球的外星人,这无疑是早期电子游戏中的经典反派角色。
接下来随着游戏的发展,反派角色也越来越多的出现在游戏中作为关末检验玩家技术的存在,也被玩家称呼为「boss」。早期大部分反派角色的统一特点就是「大」,通过繁杂像素点堆砌的庞大身躯给玩家造成最直接的威胁,然而关于他们的介绍则更对的是背景设定的只言片语,它是谁,不重要。就这样伴随着玩家击破时带来的快感和 pu~pu~pu~ 的爆炸音,他们也结束了自己最后的使命。
大!
我们把时间放回到现在,经过了数次迭代的电子游戏无论是技术上的画面表现还是讲故事的功力都有了长足的进步,玩家也开始更多的去挖掘游戏中的人物故事,过去的「开局设定集,剩下靠脑补」的一套已经行不通了,一个生动的反派形象在游戏中也逐渐被玩家需要。那么一个优秀的反派形象需要具备什么要素呢?
一、有血有肉的形象
吸引眼球的外表
一个角色出现在玩家眼前,他的外观形象一定是认识他的第一要素,这时,一个能够被大家接受的形象就显得至关重要。而反派因为其特殊性,在形象设计上则更加讲究,与主角设计上强调玩家代入感不同,反派的角色设计在多数情况下还是沿袭过去的传统,把凸显强大放在第一位,而这种强大也逐渐演变在生活中我们所追求或者向往的一些与「强」划等的符号。
在游戏中塑造一位完美反派可能比塑造主角更难
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