2018-09-28编辑:小黑游戏
导读:国产独立游戏《太吾绘卷》在Steam上架后取得了惊人的成绩,收入已超855万元。但是在上架首日游戏却遭破解,并在网络上大量传播,破解团队甚至向开发者索要“保护费”。
游戏观察9月27日消息,国产独立游戏《太吾绘卷》在Steam上架后取得了惊人的成绩,收入已超855万元。但是在上架首日游戏却遭破解,并在网络上大量传播,破解团队甚至向开发者索要“保护费”。
近两日,国产游戏《太吾绘卷》火了,这是一款是由5人花费3年研发的神话和武侠题材的独立游戏。自9月21日登陆Steam后,销量爆表,目前销量超15万套,即使以国区单价折后57元计算,收入已超855万元。并且评价十分高,甚至于不少国外玩家求英文版。
不过坏消息也紧随而来,《太吾绘卷》上架首日游戏破解版就出现在网络交易平台上,仅售5.5人民币。不得不承认,虽然这是一个小团队开发的游戏防破解工作一定做得不多,中国游戏市场的破解速率还是很感人的。开发商无助之下竟向玩家粉丝们哭诉了起来希望得到大家支持。
在游戏官方群中,开发团队的人员称,他们希望玩家可以自助发起抵制破解版,团队本身除了做游戏之外,没有其他能力来阻止这种破解盗版行为的产生,并且还透露受到了威胁,破解团队要求《太吾绘卷》开发团队交“保护费”,否则将放出破解版资源。看来是游戏开发团队没有妥协,于是在网络交易平台上已经出现不少《太吾绘卷》的破解版资源。
这样的事件,任何开发者都是既痛心又无奈。对于付费游戏来说,盗版现象一直困扰着各大厂商。我们知道,盗版对于一家公司,尤其是小团队来说,有时是致命的。
对于《太吾绘卷》团队来说,他们对于资金的需求显的更为迫切。这三年的研发时间,据茄子表示,他们没有薪资,没有投资。他们急需从《太吾绘卷》抢先体验版中获得资金的支持,这从产品Steam页面,开发者的解释中就可以感受到:
“作为一个仅有数人且没有任何商业资金支持的独立游戏开发团队,我们不得不寻求各种方法维持团队的正常运作,尤其是在《太吾绘卷》的开发时间达到3年之后,这种需求也变得愈发紧迫。我们希望在游戏漫长的开发过程中,始终保持最淳朴的游戏开发意愿,显然这无法通过个人的力量达成,因此,抢先体验是我们最好的选择,它能在很多方面给予我们帮助,无论是保证团队的生存,还是帮助我们更好的改进游戏,亦或者使我们收获志同道合的伙伴?”
要知道,一个团队开发出一款游戏不是随随便便上市在开发商那写下自己的的名字那么简单,即便是一个简单的MUD游戏也要花费大量的人力财力,而玩家的正版意识正是支撑开发团队完成优质作品持续更新的根本,是玩家想要玩到更好的游戏的前提。
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