2018-09-28 09:59:49编辑:小黑游戏
导读:Steam作为主要的游戏分发平台,是很多游戏公司发行游戏的渠道之一。但是Steam对游戏产品销售额抽成30%让不少游戏公司抱怨过多,甚至计划绕开Steam发行。不过也有持不同观点的,日前《神界:原罪2》开发商CEO Swen Vincke在接受采访时谈到这一话题,他认为Steam的抽成很合理。
游戏观察9月27日消息,Steam作为主要的游戏分发平台,是很多游戏公司发行游戏的渠道之一。但是Steam对游戏产品销售额抽成30%让不少游戏公司抱怨过多,甚至计划绕开Steam发行。不过也有持不同观点的,日前《神界:原罪2》开发商CEO Swen Vincke在接受采访时谈到这一话题,他认为Steam的抽成很合理。
熟悉PC游戏平台的玩家都知道,像Steam和GOG上的游戏,都有30%的销售抽成。近日,《神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)》的开发商Larian Studios接受了Gamestar的采访,其中他们就谈到了Steam平台的相关问题,以及对用户来说,Steam是否合理。
对此,Larian Studios的CEO Swen Vincke表示,Steam平台上对开发商30%的抽成是非常合理的:“Steam不是你的敌人,Steam是开放、自由、公平的,而且为我们的兴趣带来了很多帮助。无论对开发商还是游戏玩家,Steam都提供了最好的价格,这对于PC游戏市场的所有区域来说都是好事。”
“Steam同时也对一些你们并看好的其他软件领域的发展负责,例如VR的项目和展示,Steam把我们照顾得很好,并且物有所值。”
对于玩家们来说,Steam确实把大家照顾得很好,每年的打折促销活动的确让玩家们掏钱掏到手软;而站在开发者的角度,对《神界:原罪2》这样的游戏来说,Steam也的确是一个非常好的平台。
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