打僵尸的游戏总是喜欢在暑假出现来祸害群众!今年暑假,果不其然《机械刺客》就粗线了!
《机械刺客》是一款操作简单的僵尸射击游戏,没有剧情,肌肉男端着枪上来就是跟各类机械怪物大战,总而言之就是无脑打僵尸的一款射击游戏。至于你问我是什么厂商做的,没认真查,因为这类的作品实在是多得烂大街了。
先说说游戏的名字《机械刺客》,机械好理解,因为游戏里的敌人都是机械的,但是这个刺客就有些不讲道理了。游戏中我们屏幕左侧控制移动,右侧控制射击,敌人都是从四面八方不断地涌向主角,哪来的刺杀!知道什么叫刺客吗,刺客是人类历史中一种特殊职业,常由于政治、私怨等原因,负责对某个目标人物实施谋杀或暗杀。谋杀暗杀,不是你游戏里的端着枪突突突的叫刺客啊!是不是法国某知名大厂育碧把刺客信条做成了无双信条你们都纷纷乱用刺客二字啊,蒟蒻只好向所有伟大的刺客报以歉意了。
再说回游戏,游戏中除了初始手枪有四种武器,分别霰弹枪,榴弹炮,火焰喷射器和RPG。在场面上的固定位置时常会刷出武器和金币,反复在那周围移动能吃到不少道具,这算是降低游戏难度的一种方式,不过无脑突突突的本作,这种小思想并没有什么卵用。对了游戏还有战役和无尽两种模式,但是战役的存在意义我实在没看出来,无非就是僵尸的种类增加,剧情,人物升级什么的根本没有,你要那么多战役干什么?!还不如无尽模式看看自己能坚持多久来得痛快。
就这糟糕的3D建模,从人物到环境都是方块,你说机械僵尸四四方方的我还能接受,可为什么连主角也棱角分明啊!你不是一个满身肌肉的猛男吗,肌肉怎么变砖块了?游戏唯一拿得出手的也就这乐队音乐了,蒟蒻很喜欢架子鼓控制的节奏,加上贝斯低沉的嘶吼让人一如既往地感受到了节奏感的愉悦,但是为什么枪械射击的效果音这么大,能不能关掉这该死的噪音,让我安心听音乐吧!
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