就像找对象看脸,小编玩游戏一般先看画面。《绝地求生 全军出击》主打完美还原端游体验,手游和端游一样由虚幻4引擎打造。使用同款引擎除了能保证最高还原度外,出众的光影渲染能力和低能耗高性能的特点,能让手游在保证运行流畅的前提下,展现更真实更有质感的画面。
光影:身临其境的沉浸感
虚幻4引擎对光影效果的处理能力相当强大,得益于SSAO支持,游戏内光影效果十分丰富和真实,不论植被、人物还是建筑都会得到整体质感的提升。
《绝地求生 全军出击》光影效果折射
通过光影提升衣服质感及地面的不同质感
水面是最考验引擎和光影的,这个水面可以给满分
渲染:提升整体画质和层次感
虚幻4引擎有着强大的渲染计算能力,加上大量粒子效果,能做到独特的“联动”效果,即各种场景和材质会根据周围的光线、遮蔽等情景有所变化,令各种场景质感和层次感十足,提升玩家的沉浸度,仿佛身临其境。这也是虚幻4一直被称为次世代引擎的原因之一。《绝地求生 全军出击》充分发挥虚幻4引擎性能,画面表现极有深度,并且丝毫不显得生硬,更不会出现穿模等低端错误。《绝地求生 全军出击》的综合渲染效果
《绝地求生 全军出击》的综合渲染效果
《绝地求生 全军出击》的枪支细节效果
好画面≠烧手机 实测《绝地求生 全军出击》手机适配度面对游戏如此高画质,市面上各配置手机又能否流畅进行游戏呢?
首先笔者用配置较低的手机去试玩,系统根据机型自动配试了低档次(据了解首测开放了标准和低两种档次),即使是在低画质的游戏体验感来说,当到达地表物体密集场景游戏也非常流畅,感受不到卡顿,游戏帧数一直保持在满状态的30以上,游戏中的物体纹理细节表现清晰可辨。
《绝地求生 全军出击》使用低配手机,跑动时依然达到满帧状态
然后使用高配手机进行标准档次体验,物体所产生的阴影的精密度更高,轮廓更清晰,并且在射击或者跑动都丝毫没有卡帧的情况
《绝地求生 全军出击》高画质运行下的帧数展示
无论使用低或高配手机运行游戏都能保持满帧状态,证明天美除了对画质有极致追求外,更针对分辨率做出优化,再通过精细筛选游戏内最好而又不占空间的材质、贴图等文件,使各种配置的手机CPU负担减轻。这就是为什么《绝地求生 全军出击》在任何机器上都能流畅运行的最重要原因,我们也明显体会到,天美这款“原味鸡”确实展现了对游戏细节的把控与玩家体验的重视。《绝地求生 全军出击》这款游戏现已开放技术测试,相信更家将在近期体会到这款游戏的真实效果。