2018-08-01编辑:小黑游戏
梦幻模拟战手游官方蓝帖又有新公布内容了,这次是有关有关BUFF类技能的调整,魔免技能改动前瞻,刺客再获新加强一起来看看吧!
该项改动会让指挥官在阵容选择上更具有针对性,牢记以下内容,之后的战斗会更为轻松哦!
BUFF类技能调整
此前有一个IMBA无比的技能,叫做“群体魔抗”,它除了有魔防强化的效果以外,还有一个免疫所有DEBUFF的能力。这样让群体魔抗这个技能几乎成了一个必带技能,尤其是在PVP当中,一个群体魔抗会让依赖DEBUFF的英雄们生无可恋。
其实这不是我们想看到的情况,因此我们将群体魔抗的全免疫效果拆分到了各个强化型技能当中,这样可以让玩家在队伍的构筑和技能选择上更加具有侧重性。同时也能让PVP更具有博弈性。
免疫规则
强化攻击型技能(攻击应援、强化、群体强化),还能免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”的负面效果。
强化防御型技能(防御应援、护盾、群体护盾),还能免疫“防御、魔防降低”、“无法被治疗”的负面效果。
强化魔防型技能(魔防应援、魔抗、群体魔抗),还能免疫“晕眩”、“无法遭受强化状态”、“移动力降低”的负面效果。
另外我们将疾行技能增加了免疫“移动力降低”、“所有被动技能失效”的效果。
部分技能增加施加特殊DEBUFF能力
新增的技能附加DEBUFF可能在PVE当中用处并不是那么的明显,但是在PVP当中,却可以打乱敌方事前的战术部署,从而获得一些意想不到的效果。
这里就举一个例子,剩余的效果就留待玩家们在游戏内自己发掘了。
骑兵看家技能“突击”加入了战后使得敌军“无法被治疗”的能力。
因为在PVP测试中,发现一回合如果无法达到一次性击杀敌方的话,奶妈的作用将会被无限放大,因为治疗术是一个无CD的技能,而输出型技能都是有CD的,甚至有些技能的CD非常的长(比如剑魂、千骑)。这样在一个长盘对局中(一般会出现长盘对局,也是因为某一方是一个偏苟活的阵容),拥有治疗的一方会无限堆积优势。
因此我们给予了突击一个回合的封治疗能力,能够让奶妈的加血不至于那么的安逸。(其实也并不是被废了,结合上面的修改,要想要针对这种禁疗效果,只需要携带群体护盾技能就可以有效缓解治疗压力了)。
刺客单体技能修改
在之前版本中,刺客有一个极为特殊的定位:对敌军将领直接造成伤害,且对“法师”和“弓手”有特殊效果。
这种技能的效能非常的难以控制,太强就会让刺客太优势,太弱又没有什么实际用途(因为刺客把敌军将领打残了以后,其他人来打还是需要先把小兵打掉才能攻击到将领)
所以我们暂时抛弃了这个概念,将所有的刺客单体技能全部改成了正常的伤害修正,同时保留了“无视护卫”的能力。
未来会有特殊的刺客型英雄获得这种直接对将领造成伤害的能力,而且因为是英雄个人的专属定位,所以肯定不会太弱!
我们以技能“影袭”举例:
【物理伤害】无视护卫直接攻击敌方英雄,造成0.7倍伤害。对“弓手”、“法师”时有特效。
调整后
【物理伤害】无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。”
这样让刺客可以在使用技能时,无视护卫,让他们能够进行有效的补刀或者直接造成伤害。而在PVE中,也算是有了一个伤害略高的技能,用来缓解刺客在PVE中较为劣势的问题。
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