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传360或携手岂凡网络布局游戏行业 | 热点

作者:小黑游戏   日期:2018-03-11 13:21:00

传360或携手岂凡网络布局游戏行业

近日,游戏陀螺得到内部爆料称,360或将大力布局游戏研发,以弥补自身游戏领域的缺失。而此前传的沸沸扬扬的曹凯,或将携手其创办的岂凡网络,投入到360的怀抱。据悉,游戏一直是360的重要业务之一,而360在刚刚回归A股时便有如此动作,可见360游戏业务的重要性将进一步得到提升。业内周知,曹凯自创办小黑游戏大道以来,一直是游戏行业的风云人物。如传言属实,此次周鸿祎请出曹凯,必定是看准了360在游戏业务上的潜力以及曹凯在产品打造上的能力。

B站递交赴美上市申请,计划融资4亿美元

美国东部时间3月2日,国内视频弹幕网站Bilibili(以下简称B站)正式向美国证券交易委员会(SEC)递交F-1招股书,计划通过IPO(首次公开募股)融资4亿美元。B站的股票交易代码为“BILI”,承销商为摩根史丹利、美银美林和摩根大通,招股书中并未透露发行价区间以及股票发行数量。

微信近期对6000多个涉赌微信群进行限制群功能处理

在2月8日,微信团队发布了安全公告,对春节期间的涉赌行为,持续进行严厉处理。截至今日,对近期的赌博账号处置情况,在此进行集中公示。近期,通过用户举报数据,经过核实取证,依据《腾讯微信软件许可及服务协议》、《微信个人帐号使用规范》 及国家相关协议规范,对涉嫌网络赌博行为——1、共计对6000多个涉赌微信群进行限制群功能处理,2、并对4万多个帐号进行限制功能使用或限制登录等阶梯式处罚。

马化腾:微信全球月活跃用户数超10亿

3月5日,全国人大代表、腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在十三届全国人大一次会议首场“代表通道”集中采访中,在接受人民日报记者提问时透露,在刚刚过去的春节,微信和WeChat的合并月活跃账户数超过10亿。上年11月,腾讯发布的2017年第三季度财报显示,微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.8亿,同比增长15.8%。

英雄互娱联合恺英网络进军区块链 比特大陆领投

知情人士称,英雄互娱(430127)将联合恺英网络(002517),面向海外用户基于用户体验和研发启动区块链项目。此外,该项目已获得拥有全球前四大矿池、超51%算力的比特大陆领投,项目计划于2019年下半年在除中国以外的全球27个国家上线。根据介绍,与目前以炒币或买卖宠物为核心的早期区块链项目不同,此次的区块链项目已经从单纯的技术尝试,进入到技术应用阶段,有着明确的应用场景和海量用户。

国际热点

2017年Rovio游戏业务营收2.48亿欧 同比增长55.9%

尽管投资者有所失望、高管离职以及伦敦工作室关闭,《愤怒的小鸟》开发商Rovio仍然表示2017年是其公司历史以来表现最好的一年。在过去的这一财年里,该公司的营收达2.972亿欧元,同比增长55%;EBITDA(Earnings Before Interest, Taxes, Depreciation and Amortization,税息折旧及摊销前利润)为6000万欧元,同比增长69.6%,而调整后的EBITDA则为6450万欧元,2016年为3540万欧元,同比大增82.3%。另外,公司报告的运营利润从之前的1690万欧元增至3140万欧元,同比增长85.8%,税前利润则为2660万欧元。该公司游戏部门收入达2.48亿欧元,同比增长55.9%。

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