说起中国的卡牌游戏,现在出了很多,让大家记忆深刻并且耳熟能详的优秀作品,然而要说真正的哪位卡牌游戏开创了这个时代,那不得不说就是三国杀了,这款承前启后的游戏带给我们,不仅仅是满满的回忆,而是更多对于自己文化不断的开拓与创新
当年的三国杀,为什么如此的经典,不光是卡牌游戏这么简单,而是将三国历史人物的每一个技能,全部都融合在这款游戏里让人觉得这款游戏玩着玩着,真的能回忆起三国很多的感知,有很多的玩家表示,对于三国杀,里面很多武将技能都不清楚,也使自己养成了重读三国演义的重要举措,不得不说能够促成大家再回去看三国,也算得上是非常罕见的了。
举个例子,比如说刘备的仁德,赵云的龙胆,以及张飞的咆哮,在历史上都是根据他们有关的典故所形成的配合,相对于游戏中的各种技能,当时让人觉得这款游戏在发挥起来,真心让人感觉制作组是下了功夫的,边锋游戏在当年也凭借此赚得盆满钵满,而三国杀这一款从大街小巷就开始流行的游戏,在那个年代,真心吸引了一代又一代的人
而时间没过了多久 ,腾讯这个作为世界强大的游戏制作公司也开始了做出自己的英雄杀,其实明眼人一看就知道这款英雄杀完全借鉴了三国杀的很多元素和要素,而对于英雄杀所描述的,也是要达到关公战秦琼的目的,历史上的所有名人都设为英雄,但是对于他们的技能感觉很多都是照搬了三国杀中的一些人物真心让人感觉有一些可耻
在当时有很多喜欢三国杀的玩家,把英雄杀成为狗熊杀,除了调侃之外,更对腾讯当时的抄袭表示无奈,然而更多的玩家表示,为什么三国杀不去状告英雄杀抄袭呢,这里面就大有门道了
其实对于三国杀这类的桌游,他并不是首创,早在2010年只有三国杀,涉嫌抄袭意大利桌游bang,有这么一档子新闻,并且表示在很多元素上,就是在抄袭这样的模式,英雄武将包括整个类型,只不过三国杀用的是主公,忠臣反贼,而在意大利这款游戏中所用的是警长,副警长,歹徒和叛徒,大家想想是不是有一些相似之处
而对于这件事,有很多网友表示,我就是借鉴了你的模式嘛,至于说的这么严重吗?其实我们拿出一张对比图来看,三国杀的很多武将,包括技能上也感觉跟这款意大利的游戏有很多相似之处,让人觉得这款游戏不光是这件这么简单,如果说仔细看的话,可以说是照搬也不为过了
据说腾讯游戏公司也此作为一个案例,也就是说,如果你想告我抄袭的话,首先得证明你自己没有仿照国外的游戏由此看来,在当时腾讯游戏一家独大的情况下,三国杀知道他仿这款游戏也活不了,所以就听之任之,不过也助长了腾讯,包括其旗下各种借鉴的相似之处
不过到现在为止,三国杀创始人也一直将这两款游戏作为三国杀的最大根源,并且表示杀人游戏和暴一直是三国杀最大的游戏来源,并且连意大利的这个游戏设计师也表示,是否构成抄袭是律师的问题,意大利有句话叫做模仿,就是最好的机场,看一看国外游戏设计者,对于游戏发展的理念,他们不介意去模仿,但是他们能够对比这两款游戏,做出自己的判断去选择,真心让人感到这才是大家
不过对于卡牌游戏,到现在为止,也全部变成了桌游吧的桌游以及网游,单纯卖卡牌是很难实现利益的最大化,而对于现在来讲,人们大部分还是以手游为主,现在要说最著名的卡牌游戏就属暴雪游戏公司所需要的炉石传说了,这款就结合暴雪历史而改编出来的大型卡牌游戏一直吸引着很多很多的人,而对于很多优秀的卡牌游戏也不在,但是种,然而真正能够继承下来的确实不多了