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近两年游戏在走下坡路,未来该如何发展

作者:小黑游戏   日期:2018-03-11 11:48:00

游戏行业从前几年的突飞猛进,到近两年的逐渐下滑,导致游戏行业已进入洗牌阶段,那么这种荒凉的形式未来将会如何发展呢?今天跟着 游戏音效制作 小编一起来看看。

游戏行业的洗牌是由多方面的,比如宏观经济不景气,企业融资困难,也有玩家口味转变,获客成本突增等问题。

其实现在游戏市场已经不会再出现像当年端游传奇,手游刀塔传奇那样赢家通吃的情况,游戏增多,导致玩家有了足够多的选择,开始知道挑选自己喜爱的游戏类型。所以游戏公司纷纷开始做细分市场,什么二次元啦,军宅啦,动作rpg啦,改编热门ip啦。一年前看懂这个趋势的游戏公司基本都还活的不错。因此内容同质化的现象会有一定的改善。经过一段时间沉淀后,也会出现优秀的类型游戏开发公司。比如专门擅长做SLG的,专门擅长做动作游戏的。洗牌过后,这种有“一技之长”游戏公司日子会越来越好过。

但大方向是不会改变的,这是中国的市场环境决定的。只要玩家没有建立起为付费购买游戏行为习惯,那国产游戏的设计理念就不会有大的改变,也不会出现游戏类型上的创新。因为在道具收费的盈利模式下,很多类型的游戏是无法深入制作的。比如解谜,动作冒险,体育,经营模拟,RTS,动作格斗,剧情RPG。或者说,只能披上一个此类游戏的壳,本质上还是国产游戏常用的数值成长那一套。

游戏创新难加上玩家的选择范围广,大公司的冲击力严重,导致新游戏越来越难做,大作的新游戏也很难获得玩家的任何

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