之所以说一顿乱秀,是因为绝地求生官方微博在3月9日凌晨2:06更新了一篇关于2019年度计划的头条文章,里面详尽地说明了一下2019年的长远规划,这里帮大家2分钟看懂这个大计划:
游戏画面体验改善(主要是对建筑的渲染),组建额外的测试服与玩家交流。
新内容新玩法
3月在测试服更新一张较小的4x4全新地图,单局时间将缩短。另外将在下半年新增一个8x8地图,会在之后的开发中公开。
界面将新增【成就】、【游戏内好友目录】、【队员语音聊天】功能,将在测试服更新表情系统(Emote System),并介绍了开发中的一部分表情:
新游戏模式还在研究中,具体策划内容与细节会有后期公告。
新武器公开
新更新的枪是比利时的FNFAL自动步枪,使用7.62mm子弹,被誉为“20世纪最伟大的雇佣兵用枪”,弹匣容量20~30发。
另外还有一些新的配件和载具会在之后公布,会添加降落伞和枪械皮肤。
弹道系统中,肢体和车辆贯通效果会在测试服与玩家交流调整;降落伞的反应性、整体动作调整;武装/非武装近距离交战系统调整。
游戏环境改善
将继续打击游戏作弊行为,努力优化服务器稳定性,安全系统的细节改动成果将在之后分享。
音效改动
添加载具减震器、轮胎摩擦音效(受天气影响),上半年添加枪声方向从不同视角的区别设置。
下半年添加跑步、瞄准、喘气等角色行为的呼吸声。
电竞赛事方面
OB系统、3D回放系统调整,改善直播观测系统,并与回放系统合并提供给观众使用。MMR与整体排行系统将参考过去三个月的游戏相关数据,与全新Play Data API系统一起开发。
自定义服务器系统将能够做出更加细节的控制,并通过保存布置(preset)功能使之更加扩展。服务器权限将发放给更多的玩家。
社区开发
今年将介绍PUBG开发者网站,包括PUBG API服务(会提供玩家的游戏数据)、开发博客、游戏更新相关技术信息的详细介绍;另外添加自定义API功能给电竞团队和第三方机构建立自定义游戏。
秀还是官方秀啊
!今年的吃鸡照这个势头发展应该会越来越好玩了~
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