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史诗级已被国内厂商玩烂,你心目中什么游戏才称得上这三个字

作者:小黑游戏   日期:2018-03-11 11:17:00

网络游戏已经在中国发展了20个年头,从最早的单机,到后来的网游也有,再到最近几年火爆的手游,如今的网游已经占据了很大的市场。在这个游戏更新换代频繁的时代,几乎每天都有新游戏的出现,很多厂商也用“史诗级巨作”来给自己的产品打广告,但是真正配得上“史诗级”这三个字的,又能有多少游戏的。

什么游戏能成为“史诗级”,至少拥有数以百万的玩家,同时还要有很长的时间跨度,这是最基本的两点,玩家数量和留存长久最能检验一款游戏的好坏。另外游戏还要有一定的深度,并不是像普通游戏那样,玩完就算了,什么都不会让你想起了,或者疯狂充钱,给你带不了一丝快感。

提到“史诗级巨作”,最不得不提的就是《魔兽世界》了,运营十多年来吸引了多少玩家,又有多少玩家能够坚持到最后,整个游戏带给玩家的感觉就是宏大的世界观,不管是地图还是英雄来说,即便是老玩家也没有完全读懂的时候,这样的一款带有不同种族特色的游戏,十分值得玩家去珍藏。

CS毫无争议的是FPS游戏的巅峰之作,尽管这么多年来,国内外游戏厂商推出了太多FPS类型的游戏,但是大多数都是从CS的框架上延伸,CF,AVA,逆战等等太多了,从玩家人数上来说不得不承认这些游戏的火爆程度,但是很多东西都是CS有的时候便制定了下来,可以说是这类型游戏的鼻祖。

在个人眼中传奇同样是一款堪称“史诗级巨作”的游戏,作为氪金游戏来说,并不是说这款游戏有多么好玩,但是不得不提它顽强的生命力,自新世纪初2001年盛大发行以来,至今已经走过了17年,虽然不管是盛大还是传奇都不胜巅峰,但多年后提起仍然是满满的情怀,能让人记忆犹新便是成功。

地下城与勇士在2008年国服公测时,3D游戏已经占据了半边天,然而就是这样的环境下,这款2D横版的格斗网游活了下来,还火爆了十年之久,不可谓不成功,尽管游戏模式简单,刷图打怪升级爆装备,或者爱好PK的玩家去PK,但是带来的乐趣却不容小觑,同时游戏背景也是一大亮点。

英雄联盟同样配的上“史诗级”几个字,前有DOTA,后有王者荣耀,在CF和DNF大火的时代,英雄联盟一度抢占了风头,并且毫无疑问的迅速跃居国服最火游戏的榜首,并且持续了这么多年,毫无疑问的成为了RPG游戏的巅峰之作。尽管近两年来稍有下滑的趋势,但时间是最好的证明。

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