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《绝地求生》Xbox玩家破500万 限定原谅色棒球服免费送

作者:小黑游戏   日期:2018-03-16 16:15:00

哈喽,大家好,这里是雪糕君的游戏资讯。我是一路追逐热点的雪糕君。

今日Xbox官方发布消息,全球Xbox《绝地求生》的玩家已超500万,为感谢玩家支持,所有在3月22日前购买Xbox《绝地求生》并创建角色的玩家,都将获得Xbox限定原谅色“PUBG5棒球服”奖励。

距《绝地求生》登陆Xbox One,仅仅过去了3个月,就达成了玩家突破500万的成就,同期PUBG还公布了其他相关的惊人数据,例如总游戏时间超过1.4亿小时等,反观Steam版,在线人数在今年1月达到巅峰后,一直处于下滑趋势,外挂毒瘤无法根治是一大隐患,而Xbox版的无外挂体验可能是玩家数上升的主要原因。

公布的一系列有趣的数据:

所有玩家共吃鸡495万9356次,足以宴请新西兰的所有人,平均吃鸡时长34分钟

所有游戏共投放2347万2616个空降包

总游戏时长1亿4444万3812小时

绷带使用量45亿7925万8738次,平均每两秒使用一次

最“受欢迎”死法Top3:共有4114万6932人次死在辐射区;1381万2248人次被近战武器杀死;95万2312人次被平底锅杀死

未来两到三个星期,微软和蓝洞公司将继续为Xbox One版《绝地求生》推出新的补丁:

“不断推进主机上的画面表现优化:简而言之,我们确实对目前游戏在Xbox One上的表现不太满意,尤其是在画面特效强烈时的一些掉帧问题。我们已经发现通过改变Erangel地图的建筑物材质以及降低游戏内植物的布置数量,都能够直接提高游戏帧数。在我们对游戏画质和体验品质感到完全满意之前,体验优化都将是我们最高优先级的工作。以下是我们已经进行过优化的几个细节:

1. 优化了游戏角色和动作

2. 优化了车辆和手雷散布出的粒子数量

3. 优化了物品物理碰撞的复杂程度

4. 平衡了各个CPU的工作量,以减少运动时的卡顿”

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