Wii Shop Channel,任天堂最成功的家用主机Wii的在线商店,也是任天堂有史以来第一个大规模应用的在线商店,将于3月27日停止点卡充值。
如果你希望把钱花在刀刃上,这是最后的购买机会。在明年1月Wii Shop Channel完全下线后,这一商店就将完全消失,当中数量庞大的Virtual Console(以下简称VC)游戏和WiiWare服务也将不复存在,这意味着你无法再从Wii上买到任天堂官方模拟的怀旧老游戏。
Wii Shop Channel
虽然界面简陋,但页面内容丰富到甚至包含说明书。截图中的《M.U.S.H.A.》——日版名叫《武者Aleste》,是一款除了Wii VC之外再没有移植到其他平台的MD纵版射击游戏
面对这种情况,很多国外的论坛、YouTube频道纷纷开始紧急推荐一些值得购买的作品,尤其是一些并未在其他平台发行过的优质VC或WiiWare游戏。
但对国内的玩家来说,美服买不到充值点卡,国内信用卡也基本没法用,似乎只能眼睁睁看着这些佳作与我们永别。不过得益于一些玩家社区的贡献,让我们有机会通过其他非官方的方式接触到这些遗珠,这个操作就是——Dump。
将储存在电路板、磁盘、光盘等介质上的数据,用工具读取出来,以文件的形式转存至电脑,这一过程被称为“Dump”。
这4个字母凑在一起,好像就必然与破解、盗版扯上联系。但是在特定玩家群体眼中,卡带、光盘等物理材料都有腐蚀、发霉、损坏、遗失的可能,而数据却是永恒的,Dump就是保护老游戏、抢救存世稀有游戏最完美的方法。虽然这个过程实际上是相当不易的。
对Super Gameboy BIOS的Dump
举个简单的例子:《森喜刚3:大逆袭》是一款由任天堂官方授权、Hudson负责移植制作的游戏,平台为家用电脑。虽然玩法与街机原版有很大不同,游戏画面和质量也极其粗糙,但这是极其少有的任天堂官方授权他人制作的移植游戏,作为任天堂“黑历史”的史料来说十分珍贵。
由于平台和发行量的关系,这款游戏存世量极少,去年偶然现身于日本拍卖网站,才由一名热衷保护游戏的玩家Famicomical以超过行情5倍的价格(44500日元,约合2650元人民币)拍下并进行Dump工作。
《森喜刚3:大逆袭》的封面,不过有人质疑一款日本游戏为何版权信息是北美任天堂
为了读取这张并不常见的3寸(注:实际3.5英寸,国内通常简称3寸)软盘,Famicomical专门淘到了这款游戏当年发售平台之一——家用电脑夏普X1所用的软驱,他还找资料学习如何设置这种老式软驱的DIP开关,让它正常运行。
Dump游戏还需要其他知识和软硬件支持,Famicomical尝试了将软盘内容复制到USB设备,以及自制X1软件读取软盘内容等方式,均告失败,后来,他使用一台Win98系统的电脑,再加上特定的BIOS和软件,通过将X1软驱伪装成5.25吋软驱的形式,才顺利Dump了游戏ROM。
夏普X1的3寸软驱与PC连接
看不懂?那就对了,因为过程真的相当复杂和困难,需要极强的软硬件知识、学习能力和动手能力,不过在游戏爱好者和Hacker面前,这些技术问题都可以攻破,有时候反倒是“金钱”这个看似最容易解决的问题会难倒他们。
对于关注过任天堂的玩家来说,SFC的外设Satellaview可能并不陌生。简单说,这是一台卫星调制解调器外设,可以通过卫星连线访问专用网络,获取专属的卫星广播、电子杂志以及下载游戏,这是一个在“神游在线”之前任天堂就已经开始尝试的OTA形式的游戏互动服务。
SFC Satellaview
Satellaview本身仅在日本发售,服务期间又发行了不少BS(BS的意思是“Broadcast Satellite”,也就是广播卫星……)独占游戏、电子杂志以及播放时间限定的“声音互动游戏”(只能在广播时进行游戏,并伴有真人语音)。
这些独占内容的Dump,就让远在欧美的玩家社区犯了难。
与Satellaview配合使用的BS-X软件界面,实际上是一款叫做《被偷走名字的小镇物语》的游戏化软件
小镇里的各栋建筑对应了Satellaview的不同功能
由于Satellaview使用的8MB记忆卡带是可擦写的,一张卡带没办法储存所有的BS游戏,因此要有针对性地找到储存了某个游戏的二手卡带非常困难。Dump爱好者只能经常在拍卖网站上搜寻这些珍贵卡带的踪迹,并且通过四处募集来的款项花大价钱将它们拍下。
BS-X卡带和8MB记忆卡
比如BS独占游戏《卡比的玩具箱》,这款作品包括了10个迷你游戏,但目前还有两款未被Dump。运营几个SFC相关资料网站的Matthew Callis为了拍下其中4款游戏,竟然花了85500日元(约合5090元人民币);BS上“塞尔达传说”系列通过卫星广播的真人语音部分,也因为技术原因从未被Dump,只能在YouTube上看到当年玩家用VHS录像带录制的真人语音。
《卡比的玩具箱:柏青哥》
在《BS塞尔达传说:古代的石盘》里玩家操作的并不是林克,故事发生在《众神的三角力量》之后,游戏里的迷宫地图可以拼出卫星服务商St. GIGA名字的字样
同样是追求完美、精准模拟SFC的Higan模拟器,它的开发者byuu也在维护一个SFC游戏的保护计划。
截至目前他已经Dump了所有在北美发售的SNES游戏(共725款,不包括为了补Bug的再版),这些游戏卡带都是他自费购买的,花费了超过1万美元。
在北美SNES游戏的Dump工作结束后,他将这些卡带卖掉,再将回笼的资金投入到1450款日版SFC游戏卡带的收购当中。欧洲以及其他小众地区(例如韩国、巴西以及中国的港台地区)的ROM Dump也在byuu的计划中,现在经常有玩家捐出或借出自己的卡带供byuu进行Dump。
一位德国玩家借给byuu 100盘欧版SNES卡带,快递途中遗失,后失而复得
byuu的保护计划除了ROM Dump之外,还包括游戏包装、卡带外观、卡带PCB和说明书的高分辨率扫描保留,并将这些内容与SNES Central网站分享。
但与其他Hacker稍微不同的是,byuu并不会将Dump的ROM进行传播,仅仅用于技术方面的共享,例如ROM的参数、Hash值,并将这些数据内置到Higan当中,方便玩家分辨自己手中是否是真正原版、纯净的ROM。
再版的《Rockman X》。byuu会拆开卡带扫描PCB,清理卡带表面,扫描卡带标签
从另一个角度来说,著名的模拟器MAME也是如此——全名Multiple Arcade Machine Emulator——宗旨便是将世界上每一台街机电子文档化,让其可以在历史洪流中永远保留,不受商业、物理环境变化的影响。
Dump所有SFC卡带的计划看起来已经难于登天,但日本一家名为“游戏保存协会”的非营利组织的目标更让人叹为观止:保存70年代以来的所有电子游戏。
他们购买了仓库并加装恒温设备来保持室内的温度和湿度,仓库里面保存了超过2万张游戏以及众多游戏书籍,其中大部分都是存世稀少的家用PC游戏,当时这些游戏大多采用了磁带、软盘等不易保存的磁性储存介质。除了游戏相关资料的保护,游戏保存协会还负责一些维护维修街机基板、记录高手游戏操作的工作。
虽然游戏保存协会所做的贡献与Dump无关,但Dump行为从某种角度来说与实体游戏的保护无出其右,甚至在易传播等优势上更能惠及大众。
游戏保存协会仓库一角
任天堂宣布关闭Wii Shop Channel的消息后,Dump社区No-intro积极行动起来,他们一直在更新、整理还未Dump的WiiWare和VC游戏列表,并呼吁玩家广泛参与,以求在官方商店关闭后,还能让这些游戏有栖身之地。
看着游戏列表的内容不断被划上表示Dumped的横杠,以及还有如此之多并未Dump的游戏,相信对于任何一位怀旧游戏爱好者来说,心里都是五味杂陈。
随着数字版游戏的崛起,越来越多的游戏采用了实体版+数字更新、或者实体包装内附数字版下载码这种对厂家更有利的销售形式。但这种方式对于二手交易、游戏收藏者却是一大损失:当某款主机的线上服务寿命终止后,玩家将无法下载游戏本体以及更新,手里的实体游戏也不再完整,甚至一文不值。
而Dump,或许就是抢救这些资源的唯一方法。
实体+下载,下方那两行小字,惹怒了无数欧美玩家
身为普通玩家,看看自己硬盘里的ROM,还真得感谢这些看似跟我们毫无关系的人。
后记:提笔前跟朋友讨论Wii Shop Channel关闭的事,朋友说:“感觉像是一个老字号店铺马上关门了,早已习惯了周边高楼大厦的人们突然想抓住最后的机会,去买一点东西。”
这就是属于游戏的时代感!
《记录》第15期:Dump三十年(上)
《记录》第15期:Dump三十年(下)