现在玩家对于大部分需要抽卡手游,都会选择搞一个初始号来降低自己开局的投入,从而滋生出了这么一个初始号的市场,每次一有新游戏,首先跳出来的,就是初始号的号贩子了。
开局一个好的初始号可以为玩家继续游玩下去省了不少的精力和花费,在抽卡手游中,原生SSR强度自然是不会低,可以很轻松的帮助玩家度过前期,中后期也能发力。
如果开局的角色普遍比较拉胯,那么在过剧情方面也会吃力不少,如果是自建号想要强力SSR角色的,唯一的手段就是氪金。虽然这种资源在一般的手游中都是可以获取的,但是短期内是肯定是不能大量获取的,想要抽卡就要充钱。
而初始号就是可以让玩家把精力花费在开局上,或者是用少量的金额来从其他玩家手上购买初始号,好让自己在玩游戏的途中可以稍微轻松一点。减少“在这个情况下要是有XX角色就好了”、“我要是有XX会这样?”这种状况的发生。
同样的,这种需求就培养出了初始号的市场,号贩子也是越来越多,在最近开启技术测试的《原神》就可以当一个很好的例子,开服期间的一个强力角色的初始号价格炒到了1000左右,甚至还会供不应求,可见玩家对于一个好的开局要求十分高。
所以B站代理的这款新游戏《灰烬战线》就是抓住了玩家的需求,开放了一个可以无限重抽的新手池。一般的游戏在可以抽卡之前,都需要经历一段很长的新手教程,以《原神》为例,从开始游戏到可以抽卡,差不多要半小时的时间。
这样较长的流程也会让不少玩家懒得刷初始而去购买号贩子的初始号,但是《灰烬战线》中的无限重抽池只要不是想要的角色,再次点击就可以直接重抽了,抽到满意为止,省去了再次建立角色的烦恼,也同时增加了自己账号的安全性。
要知道,从号贩子手上买过来的初始号大部分都是用的虚拟手机号或者是虚拟邮箱注册的,很多都是死号,没办法更改密码也不能改绑手机,安全性比起自己注册的号肯定是要差得多了。
开局抽10连最好抽什么?
越多金越好,重复的卡会变成类似公主链接的母猪石,给角色升星用,所以多到就是赚到。开服角色尽量搞一个重坦和一个战斗机,开荒必上的角色。另外在此基础上本人强烈推荐B-4火炮,熟悉挂标记打炮玩法后很容易达成无消耗开荒。
不过要说这也不是手游第一次开放这种无限重抽的机制了,这样虽然可以让玩家玩的爽,但是对后续游戏的发展也不能一定说是很好,不少开过这个先例的手游也大部分都默默无闻,最后也就消失在了手游这个大洪流之中,其中较为著名的就是大IP芳文社的手游《kirarafantasia》了。
本身《灰烬战线》这款游戏的质量一般,虽然其中的UI有不少让人非常眼熟的地方,但是本身的玩法还算是可以,可休闲可硬核,符合大部分玩家的游玩需求,还是有不少竞争力的。