人物跑的慢,还要体力,关键跑的实在是太慢,一小时游戏四十分跑图,跑图跑的我是想起了以前的网游,可人家好歹自动寻路。一直期待原神,但今天玩到了才发现这其实是一个“半成品”,除了画面还凑活,其他很拉胯。技能每个角色只有两个,一个小招一个大招,平A蓄力重击,看久了就审美疲劳了,也没什么看头,动作也不是太僵硬,体力条是我觉得最迷惑的,一个人跑步两个人没体力,浪费了大把时间。
一、体力应用
体力,和玩家的活动休戚相关,关乎到玩家个体的作战收益,具体如下:
1、基础的,角色在移动过程中借助体力可以快速移动,减少因跑动速度过慢而导致的无谓时间浪费(PS:多数玩家满体力快速位移滑铲时往往只能用到三至四次,其后就只能等待体力恢复)。
2、实际上,水域是角色最大的威胁,特别是在没有可以回复食物的情况下。简单来说,游泳时角色会不断的掉体力,一旦体力用完、而角色又没有上岸,那么就会出现“溺水而死”的情况,导致不必要的物资损失。
3、体力最大频率用到的是爬山。简单来说,玩家在探索各地点时,将遭遇不断消耗体力的情况,特别是在配合位移键的时候。此时,若不能快速补充体力,那么就会遭遇跌落的危险,甚至于在较高的区域直接被带走。
二、体力增加
说了这么多,或许有小伙伴会好奇,体力该如何增加呢☆这里提供两种途径,如下:
1、最基础的,玩家可以在背包中配置大量的可以在食用后回复体力的物品。如此,游泳或爬山时不会因体力降低造成不必要的困扰。注意,部分高点是有停靠位置的,合理利用可以降低食物上的损耗。注意,食物的增加仅仅只是一段时间,不是永久。
2、玩家可以前往地图中的七天神像区域,并选择对应的对话框,点击供奉神像。如此,系统将弹出一个额外的页面,此时消耗对应的散失的封神瞳,可以提升七天神像等级。如此,只要提升一次等级就能得到永久体力的提升,并带来一定的额外资源收益。
注意,散失的封神瞳可在地图中通过多种手段收集获得,整体的获取难度不高。
最后说一句,为什么跑两步就要歇?一顿一顿的恶心得很。取消跑步体力限制最好。