建议以中国、德意志、西班牙、法兰西等国家开局。其中,中国开局、德意志开局的玩家注意,这两个文明后期偏弱。德意志兵不强加上后期行动力没那么缺乏,如果联盟有加快行动力恢复的圣坛,更不缺。
一、开局建议
这两个文明特性都是开局不错的,但后期建议转文明。10级主堡会送一个免费换文明,不要乱用,这个绑定是要转韩国的。无论你是大中小氪,后棋军事科技研究动辄一百天以上,每1%代表都是一天以上的时间。所以我在这边提供一个简单的思路应该能帮助各位找到适合的文明。
二、各个国家的培养方法
中国:科研是一条漫漫不归路,但建筑得先冲,建筑加速是你的好帮手。
德意志开局:训练加速. 体力恢复加速,都挺实用的。
西班牙开局:增加野蛮人经验10%,早期练将挺好。
法兰西开局:初始将领实用,木材加速,医院治疗加速前期暂时无感。
三、兵种排行
步兵文明(以强弱排名):罗马>法兰西>>>>日本。步兵需要的特性速度>生命值>防御>攻击。罗马给的防御+移动速度都是步兵相当需要的,契合度最高。法兰西给的生命值也不错,加上医院加速后期有感(尤其打架超有感)相比之下日本给的攻击就没什么意义了,想要高攻请玩骑兵流。
骑兵文明(以强弱排名):阿拉伯>西班牙>>>德意志/拜占庭。有的人会发现西班牙征服者攻击力最高,但是加上文明特性后是阿拉伯较高。但是相对的阿拉伯骑兵较软,西班牙稍微好一点点,但都半斤八两。骑兵本身就是一种高攻击高速但是薄皮的兵种。因此德意志/拜占庭给的特性跟骑兵都不契合。
弓兵文明(以强弱排名):奥斯曼>不列颠>韩国。奥斯曼强其实是强在主动技能+5%这个特性,而且全生效。并不仅限于弓兵,而不列颠则是强在T5最高攻击。
四、氪金程度排名
重氪排名:奥斯曼>罗马=阿拉伯。奥斯曼的移速加成是全兵种,加上主动技能提升。大佬捶人我觉得奥斯曼真的是很棒的选择。罗马=阿拉伯,因为这两者只是看你玩什么兵种。但是这两个文明的捶人都相当可怕。韩国我没有提到是因为是发展文明。
中氪排名:法兰西>西班牙>不列颠。这三个文明特性和兵种虽然都不是该兵种最强。但是相对的他比较偏向中小课长使用。