此前,xiaohei游戏曾经报道了任天堂全新手游《动物之森:口袋营地》的相关消息,作为任天堂旗下的重磅 IP ,这一次“动物之森”可以说是肩负了老任手游野望的重任。因此外界对于这款游戏也是格外关注。日前,任天堂正式对外公布了这款全新手机游戏作品的具体上架时间和首发地区。该作将于11月22日“全球”同步发售,对应平台为iOS以及安卓,而首批登陆的地区,则包括日本、英国、美国、法国、德国、加拿大、澳大利亚等。
根据此前任天堂方面的直播画面,我们了解到本作在风格与玩法上将保持系列一贯的清新温暖的风格,将以经营与社交作为最主要的玩法。根据设定,在《动物之森:口袋营地》这款游戏当中,玩家将扮演一名度假村的管理员,通过手机要素、增加营地设施等一系列而方式来与小伙伴进行互动。
《动物之森》(日版名:どうぶつの森,英文版名:Animal Crossing)可以说是任天堂旗下最适合改编为手机游戏的 IP 之一,它的氛围非常轻松有爱,主题温馨,玩法老少咸宜。最早于 N64 平台发售的这一 IP ,由于当时此类社交游戏太过稀少的原因,一下子抓住了欧美和日本玩家的心。这个游戏最大的特色,不是里面可爱的角色也不是丰富的道具服装家具,而是以“真实时间同步”为特色,通过游戏机(手机)的内部时钟功能,这个游戏的内容会与真实时间相对映,因此有着实际的事件发生,这包含了美国独立纪念日、圣诞节、万圣节,或其他规律性的活动,如做钓鱼,做早操,捉虫大赛,一些玩家也会故意向前或向后调整时间来做时光旅行。
当然,由于“临时工”所犯的小错误,这款游戏在发布的当它就被悄悄放上了澳大利亚而谷歌商城,而正当玩家打算赶紧下载,免得第二天被老任收回权限的时候,却发现游戏非但没有下架,还被推上了谷歌商城的首页。
无论是一开始的《Miitomo》,还是火爆全球的《精灵宝可梦GO》,再到后来的《超级马里奥跑酷》和《火焰之纹章:英雄》,本身仍然保持着系列原本的可玩性。但或许是为了配合手机平台的操作或是用户习惯,他们在游戏性以及内容方面都有一定程度的折扣。而根据澳大利亚锋友给出的试玩体验,这种结论在这一次的《动物之森 口袋营地》中也同样适用。
作为手游版动森被保留下来的内容,自然是最核心的、与动物有关的互动要素:既邀请动物们来到玩家所在的营地。游戏中的动物和家具分为4个种类:natural(自然)、cute(可爱)、sporty(运动)以及cool(炫酷),玩家要将自己的营地装饰成符合动物的喜好并达成指定的好感度便可让动物们聚集在自己的营地。至于自家的营地的规模,其实也并没有很大,只有13×7 田字格大小,这让在顾及了动物们的喜好之后自己可DIY的空间变得就不多了。
作为一个经营游戏,如何令各个要素连起来成为一个循环,令游戏能够持续下去是很关键的。而《动物之森:口袋营地》也很好的呈现了这个循环:作为游戏的目标是邀请动物们来到玩家的营地,为此你要提升好感度以及制作相应的家具。而提升好感度的方法就是收集素材完成动物的委托,完成委托后玩家就能提升等级并获得制作家具的材料。有了材料玩家便可以制作动物们喜欢的家具,最终邀请动物们来到自己的营地。随着提升等级便会出现更多的动物,继而再次邀请这些新的动物做客营地。
总之,《动物之森》手游非常休闲,你可以只沉迷在其中将你的营地布置成各种不同的风格,让自己的设计天赋得到充分的发挥,当然你也可以成为时尚达人,不停的购买衣服来打扮自己。游戏很肝,如果你想要专注于与各种各样的动物打好关系,那么你就要不停的收集素材完成动物们的委托以提升动物们的好感度,而数量众多的动物足够玩家耗上不少时间。
或许它并不是最优秀的,但是请放心,任天堂总有办法吸引你进入游戏,而一旦你进入了,想要再次“脱身”,可就没那么容易了。