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星际漫游手册之模块系统篇

2019-04-02 12:30:00编辑:小黑游戏

由雷霆游戏发行的星际探险Roguelike手游《跨越星弧》目前已全面开启公测。策略性作为这款新游的一大亮点,也让很多玩家沉迷其中。而游戏中丰富的模块系统,是策略性搭配的重要环节之一。

星际漫游手册之模块系统篇

今天我们就和大家聊聊星弧游戏中常见但不一定会用的“模块”,本篇攻略来自玩家“加纳·贝斯特”。

一、基础知识

星弧里的“模块”相当于别的游戏里的宝石、符文之类的镶嵌物。十分和谐的是,星弧中的模块可以十分方便(无需代价)地安装和拆卸。这给装备的变化和扩展提供了许多的变化。

星际漫游手册之模块系统篇

二、模块属性

模块跟装备一样,有不同功能特点,又分成了灰绿蓝紫金几个等级。灰、绿、蓝色模块只有基础属性,数值会在一定范围内波动变动。

紫、金色模块除了基础属性以外,分别多了1个和2个随机属性,但不可以像装备那样通过重铸来洗属性——也就是属性在获得的时候就注定了。

因为模块属性的随机性,有时候金色模块虽然有3条属性,但如果不符合角色需求,例如对于战士来说,攻击模块下带了个回血技能,那可能不如另一块紫色属性(武器伤害+动能伤害)来得实际!

星际漫游手册之模块系统篇

对于国殇来说,爆伤词条基本是多余的…

星际漫游手册之模块系统篇

三、模块合成

很多不仔细的玩家会误解,以为星弧里的模块合成是随机生成的,其实并不是。模块好坏也和基础底料有直接关系。

星际漫游手册之模块系统篇

模块合成,可以选择1个底料+5个同级别(颜色)的狗粮,合成高一级的,跟底料基础属性相同的模块。

新合成的模块,质量好坏是随机的,新生词条也是随机的。所以,如果有基础属性和随机睡醒都不错的紫色模块,不妨先留着。可以先用一些基础属性比较差,或者随机属性不理想的模块来当底料——因为合成出来的金色模块除了基础属性的类型跟底料一样以外,完全是随机的,跟底料的好坏没有任何关系!

星际漫游手册之模块系统篇

四、出售模块

只有金色模块能以2w的价格甩卖…其他模块只能往上合成。

以上就是《跨越星弧》“模块系统”的攻略讲解,还在迷茫中的船长们请尽快回归正道,好好合成与利用适合自己的模块,以增强团队战力。其他还感兴趣的朋友可以赶紧搜索《跨越星弧》游戏下载体验,试玩不一样的星际探险!

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