截止日前,MSI对抗赛赛程已经过半,各大战队之间的竞争也变得激烈起来,RNG在前段赛程的连胜让LPL的粉丝们看到了希望,而随之而来的整个战队状态起伏,又让人不免有些担心;反观LCK的DK战队,在度过前期的适应期后,上中野的状态回归,让人看到了他们的赛场统治力。在今天的第二轮交战中,到底是RNG能找回状态,再次赢下比赛,还是DK能延续火热状态,成功复仇呢?
随着RNG对战PSG的比赛结束,其他战队似乎都从这场比赛中发现了RNG的薄弱环节,也是目前很多粉丝担心的RNG的中野节奏,不难看出,从LPL春季赛开始,RNG就以打野的前期节奏带动其他路的发挥,从而取得优势,滚起雪球,赢下比赛。而随着版本变动,目前RNG似乎很难让打野在前期找到适合他们的节奏,打野位英雄频繁上ban位让Wei失去了前期对野区的掌控力,而RNG将前期游戏节奏把控的任务慢慢移交给了中路Cryin的身上,而在目前的比赛中,中路选出卡牌来应战的效果似乎并没有达到RNG的预期,甚至可以说是失败的应对。在对战C9战队时,面对盲僧和佐伊的体系,RNG并没有预想中的通过卡牌带起节奏,反而是C9打野找到了节奏,前期的几波GANK让卡牌不止是难以带起比赛节奏,甚至是前期发育都成了问题,导致RNG失去游戏主动权,爆冷输掉了比赛。
所以我们再思考一下,RNG为什么要选择卡牌呢?正是因为RNG需要打野带起的节奏,因为人马乌迪尔上BAN位之后找不到合适的代替品,只能将起节奏的任务转移一部分到中路。而RNG的举措也是在这些场比赛打下来之后改进的,从打DK发现打野起节奏行不通,到打MAD开始尝试卡牌代替乌迪尔的职能,放弃卡牌之后又被PSG轻松带走。RNG只能又开始考虑再次拿卡牌,甚至放弃拿打野位去保证上路,这才有了莉莉娅的出场,而事实似乎都没有预想中的那么好。所以接下来的比赛中,RNG的中野能否找回状态和他们熟悉的节奏,似乎对比赛结果十分关键。
目前赛程积分情况如下:
从目前的赛程来看,RNG仍有机会与DK竞争对抗第一名的位置。而根据MSI四强赛的规则,在多名队伍对抗赛结束后同积分的情况下并不会有加赛,而是通过抽签的方式来决定自己淘汰赛的对手。而第一名的队伍积分如果高于其他队伍的话,则可以自行选择第三或第四名中的任一队伍来作为自己淘汰赛的对手,可以说今晚的比赛,看点十足,RNG能否找到适合自己的体系,以怎样的方式来迎战DK,让我们拭目以待。