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我的勇者测试服 2.8.0 安卓版

我的勇者测试服 2.8.0 安卓版

大小:134.25 MB

语言:简体中文系统:安卓,IOS

类别:卡牌游戏时间:2019-08-29 15:37

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我的勇者测试服是一款玩法有趣的弹幕射击策略RPG手游。游戏中精心设计了多个英雄职业,不同职业技能属性不同,天赋系统设置不同。玩家在游戏中培养英雄角色进行冒险战斗。

我的勇者测试服

我的勇者测试服游戏介绍

《我的勇者》是一款能够自由组队冒险的像素风格弹幕射击RPG游戏。游戏以追求爽快刺激的弹幕射击战斗为核心,辅以高自由度和策略性的暗黑流RPG养成玩法,为小伙伴们创造一个有趣的像素冒险世界。

我的勇者测试服战士天赋介绍

天赋简介

当角色升到20级时,就会在游戏中解锁天赋系统,天赋系统解锁后可以在背包中找到天赋系统。升级天赋需要当前角色的天赋人偶和一些金币,天赋人偶的获得方式很多,最主要的方式是通过领取升级奖励来获得天赋人偶,从20级开始,每升2级都可以在天赋界面领取当前角色的天赋人偶,升级奖励的天赋人偶数量会随着等级的增长而变多,如果对自己加的天赋不满意,还可以花费钻石来重置天赋。

天赋一共有三行,四列,每行一共有六个天赋,每列一共有3个天赋,总共18个天赋,天赋从第一列开始,角色到达了指定等级且上一列任意天赋升到指定星级后可以开始加新一列的天赋,但到后面升级下一列的天赋会要求下上一列的天赋星数更多,因此越升到后面需要的天赋人偶就越多。升级天赋有两种线程,分别是分散升级天赋,单独升级一行天赋,我称这个方法分别为“分升流”和“独升流”。

战士天赋及效果

每行从左到右的天赋名称和效果(初始效果)分别是(用“独升流”法,每行各分一流,自命名):

第一行(攻击保命流):

1.勇者之力(攻击强度+15),2.灼热之魂(火攻+8),3.强健(最大生命值提升1%),4.暴怒(受到伤害时增加45攻击和50护甲,持续5秒),5.强化吸收(拾取精灵球之后,每秒恢复0.2%的最大生命,最多叠加5层,持续8秒),6.悍不畏死(当生命低于10%时,获得80%的受伤减免,持续2秒,该效果有100秒冷却时间)。

第二行(保命斩杀流):

1.钢铁筋骨(护甲+20),2.冰寒血统(水攻+8),3.元素调和(火抗+7,水抗+7,木抗+7),4.强健体魄(生命+50),5.狂战盛怒(每损失10%的最大生命,增加1%的伤害和0.5%的受到伤害减免),6.喋血(对生命低于30%的敌方造成伤害时,增加自身2%伤害加成,该效果最多叠加6层,持续5秒)。

第三行(全面提升流):

1.强健体魄(生命+30),2.自然祝福(木攻+8),3.快速愈合(受治疗加成+3%),4.勇者之力(攻击强度+25),5.坚韧意志(伤害减免+1.2%),6.屠龙者(首领伤害+2.2%)

我为什么要自命名每一行为一个流派?这是为了让大家看得更清晰,看流派名字就知道这行天赋有什么效果,其中全面提升流中的天赋全是属性加成,而其他两个流派中还有被动技能,在用这个“独升流”时这三行的主要作用就是这样的(单行流派只局限于单独升一行这个加点方法)。

我的勇者测试服战士天赋加点

由于不同玩家的技能不同,打法不同,甚至玩家的技术也不同,所以只有升级不同的天赋才能得到最合适的加强,下面是我总结的一些加点方法(理由及解析如果觉得太花可以不用看,如果天赋加点这件事拿不定主意,可以看一下,如果觉得下面方法真的没用的话,可以看下面加点引导):

战士加点

1.主流玩法/贴脸流(中近距离战斗)

推荐加点方法:第一行全点(攻击保命流)

理由及解析:

战士的主要玩法是远程(武器)加近中距离(技能),其中主要输出是技能,战士的战斗技能大部分攻击距离都是近距离的,所以要打怪时就要靠近敌人,靠近敌人时又容易被敌人攻击,在技能高输出和易被攻击这两个条件下,第一行的天赋最适合主流玩法的战士,战士需要高输出,同时大部分技能的属性是火,所以选这行。这行能增加攻击强度,加火攻增加技能伤害,加最大生命,暴怒(受到伤害时增加45攻击和50护甲,持续5秒)能使战士在近距离战斗中更强,在打怪或打首领时都会掉落心和能量球,所以强化吸收(拾取精灵球之后,每秒恢复0.2%的最大生命,最多叠加5层,持续8秒)能让战士在近距离战斗中增加恢复能力,悍不畏死(当生命低于10%时,获得80%的受伤减免,持续2秒,该效果有100秒冷却时间)让战士得到了一份保险,近距离战斗不怕突然被扣大量生命了。

2.暴怒斩杀流(近中距离战斗)

推荐加点方法:第二行全点(保命斩杀流)

理由及解析:

有的人喜欢这种玩法,对敌人伤害不断变高,十分强大,但是自己也容易掉好多血,用了这个加点流之后就会让角色掉的血更少,斩杀效果会更强,第二行天赋加护甲减伤,元素调和(火抗+7,水抗+7,木抗+7)全面元素减伤,还有加生命的,狂战盛怒(每损失10%的最大生命,增加1%的伤害和0.5%的受到伤害减免)不仅让攻击更强,还能减少伤害,喋血(对生命低于30%的敌方造成伤害时,增加自身2%伤害加成,该效果最多叠加6层,持续5秒)对血量低的地方造成更多的伤害。

3.通用流派

推荐加点方法:第三行全点(全面提升流)

理由及分析:

第三行的天赋虽然只有属性提升,但是这行很全面,涉及了攻击,生命,可以说是通用的了。

全职业通用流

推荐加点方法:强健体魄,灼热之魂/冰寒血统/自然祝福,元素调和,强健体魄,坚韧意志,屠龙者

理由及解析:

由于各个职业的玩法和技能都不同,为了不偏重任意一个职业,让各个角色都能得到平等的加成,此天赋流全都是属性加成,并且没有和各角色技能有加强的天赋(属性加攻除外,自选),所以这是可以对所有职业平等加强的。

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