10000点是很热门的骰子游戏,有很多不同的玩法。这个版本利用6颗骰子,并提供一些选项,供世界各地不同规则做调整。 游戏规则: 游戏目标是得到10,000点。 玩家有获得点数,就可以掷骰子。 掷出的骰子若有得点数,则可保留有得点的骰子。可以再次掷出剩下的骰子,或者玩家也可以结算这一轮的积点。保留的骰子不会与未来所掷的骰子结合。 若所有骰子都得点数,玩家则获得“葫芦”(fullhand)。游戏会为玩家保留前次“葫芦”所积累的点数,然后玩家可以重新再掷出所有骰子。 若重新掷出的骰子没有得点,那么这一轮就会结束,而且会失去之前掷出所获得的点数。 保留骰子的方式:碰一下骰子或将骰子拖到地毯上方部位。 骰子移出保留区的方式:将骰子移动至游戏区。只有当次掷的骰子,才能从保留区移除。 计点方式: -每个点数为1的骰子值100点。 -每个点数为5的骰子值50点。 -点数为2、3、4或6的骰子不值任何点数。 -一次掷出“顺子”(点数为1、2、3、4、5、6的骰子),则会获得1200点。 -一次掷出“三对”点数相同的骰子(任何点数),则会获得600点。 -一次掷出“三条”(三个点数相同的骰子),会获得骰子点数100倍的点数,但如果骰子点数为1,则会获得1000点。 -一次掷出“四条”(四个点数相同的骰子),会获得骰子点数200倍的点数,但如果骰子点数为1,则会获得2000点。 -一次掷出“五条”(五个点数相同的骰子),会获得骰子点数400倍的点数,但如果骰子点数为1,则会获得4000点。 -一次掷出“六条”(六个点数相同的骰子),会获得骰子点数1000倍的点数,但如果骰子点数为1,则直接宣告获胜。 选项: 各种选项可增加游戏的变化或调整成你们习惯玩的规则。 -积点决算最低点数:一轮游戏中至少要获得几点才予计分。 -顺子(1,2,3,4,5,6):修改一次掷出“顺子”时,可以获得得点数。 -三对:修改一次掷出“三对”时,可以获得的点数。 -终结10000点:必须刚好达到10000点,才能获胜。若超过10000点,则不计点数。
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