《杀戮尖塔》已经完成了Early Access的阶段并正式发售,本作作为一款卡牌游戏有着新颖的玩法,与Roguelike的结合让玩家不会觉得腻,鉴于很多玩家还没能玩懂这款游戏,于是小编就带来了《杀戮尖塔》新手入门指南,包含战斗流程、遗物与牌组流派的讲解,希望对大家有用。
前言
本文假设新玩家已解锁了所有角色,假设新玩家还没开始挑战进阶模式,假设新玩家对大部分的遗物、卡片、敌人的效果还不是很熟悉。
笔者在尝试本作之前,只有少量的游戏王和炉石的经验,建构牌组的经验并不丰富,所以刚开始玩的时候死到不能再死。经过超过200小时的游玩时数之后,希望能回馈一下自己的经验,让新玩家可以更简单地在这款游戏当中站稳脚步(200 小时大概只能算是刚脱离新手阶段,但要精通这款游戏,可能需要上千小时才足够)。
本文的定位是新手攻略,原则上不会涉及太多游戏后期的解锁内容。所有提到角色、敌人、遗物,新玩家应该游玩不久之后都有机会碰到。不过,内文还是多少会谈到一些需要解锁的内容,所以不喜欢被雷、偏好自行体验游戏的新玩家,请小心服用本攻略。
游戏介绍
《杀戮尖塔》,常被玩家昵称为「爬塔」,是一款混合了下列三种游戏类型的独立游戏:
·Roguelike:角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏的地图、敌人、卡片都是随机生成。
·回合制卡牌策略:玩家与敌人轮流行动,玩家可以慢慢思考这回合要打出什么牌。
·牌组建立游戏:玩家将自行建构出一套牌组,用各种风格的牌组去对抗敌人。
《杀戮尖塔》在 2017 下半年进入抢先体验(Early Access)的阶段。
于2019年1月23日正式发行。
游戏机制介绍
游戏类型
《杀戮尖塔》游戏过程中,玩家扮演其中一名角色,在被诅咒的高塔当中不断向上层探索、战斗。战斗过程透过抽牌和出牌来进行。每次死亡都是永久死亡。不论胜利或死亡,下一局游戏都会从高塔底层重新开始。随着玩家的游玩过程,游戏会逐渐解锁不同的角色、卡片、遗物、剧情、难度。每一局游戏生成的高塔路线、事件、敌人都不相同,组合千变万化、难以穷尽,每一局游戏都各具特色,让这款游戏耐玩度非常之高。
游戏模式
·标准模式:
玩家选定一个角色,由计算机随机产生一个地图,让玩家从地图底端开始冒险。
新玩家用特定角色第一次通关高塔之后,就会解锁「进阶模式」。
进阶模式总共有 20 个等级,每通关一次就会解锁下一等级,难度会逐渐上升。
进阶模式中,玩家必须面对许多更严峻的环境,所以高等进阶的 meta 和低难度游戏不太相同。
·每日挑战:
需要连网才能进入。每天官方会选定特定角色、地图、特效,让全世界的玩家挑战。
玩家通关后的分数会进行排名,可以看到好友和全球的排名。每日重置。
·自订模式:
可以输入地图种子码而游玩特定地图、自订难度、自订各种特效的模式。
适合测试各种卡片、或是自我挑战,不过这个模式无法解锁成就。
以下的游戏指南,基本上是以标准模式(尚未进入进阶模式)为准。
游戏目标
对于新玩家而言,高塔分成三个阶段。
每一局游戏的主要目标是:透过玩家在过程中建构的牌组,击败第三阶段的BOSS。
玩家满足特定条件之后,游戏会解锁第四阶段「终幕」和进阶难度,对于老玩家而言,主要目标是提高第四阶段的胜率、以及不断挑战更高难度(目前的进阶难度上限是20)。
地图结构
高塔分成三个阶段,每一个阶段都有一张地图。
地图最下方有2~4个起始敌人,玩家选择其中一个起始敌人开始爬塔。
地图最上方会显示该阶段的 BOSS 种类,
例如:上面这张地图的 BOSS 显示为史莱姆王。
地图图示
一般敌人(Enemy)
各个阶段都有不同的一般敌人种类。
打败一般敌人后,会获得金钱、以及从三张随机卡牌选一张加入牌组的奖励,
也有机率会获得一瓶药水。
精英敌人(Elite)
各个阶段都有不同的精英敌人种类,
精英敌人比一般敌人强大许多,牌组强度不足时不建议轻率地挑战精英。
打败精英敌人后,会获得金钱、从三张随机卡牌选一张加入牌组的奖励、以及一个随机遗物,
也有机率会获得一瓶药水。
休息处(Rest)
休息处可以让玩家选择休息(回复生命)、或是强化一张卡片。
每一个休息处只能选择一种动作。
某些遗物可以让玩家在休息处进行其它动作,例如移除卡片、获得力量、获得遗物等。
商店(Shop)
每一个阶段,地图上会有数量不等的商店。
玩家身上的金钱的主要用途,就是在商店购买商品。
每个商店的商品种类和数量是固定的,包括:
·五张该角色的卡片
·两张无色卡片
·三件遗物
·三罐药水
·移除牌组当中一张卡片的服务,每间商店只能购买一次。
每移除一次卡片,下一间商店的移除卡片服务价格会上升 25 元。
事件(Unknown)
事件可能包含一般敌人,也可能包含一段文字剧情,玩家在文字剧情当中可以选择不同的对话、得到不同的结果。
事件的结果有好有坏,大体而言对玩家仍有相当的好处,建议新玩家不用特别避开事件。
各个阶层都有该阶层专属的事件;其它事件在三个阶层都有机率出现。
宝箱(Chest)
每一个阶段,不管选择哪一条路线,玩家至少都会经过一个宝箱,
宝箱内包含一些金钱、一个免费的随机遗物。
如果玩家拥有遗物「套娃」,宝箱会包含两个免费的随机遗物。
首领(BOSS)
目前各个阶段都有三种可能出现的 BOSS,
玩家进入新阶段时,可以在地图上看到该阶段的 BOSS 种类,进而预先做准备。
打败第一、第二阶段的 BOSS 后,
会获得金钱、从三张随机卡牌选一张加入牌组的奖励、
以及从三个随机 BOSS 遗物选一个带走的奖励。
打败第三阶段的 BOSS 后,就会获得胜利,
如果玩家满足了解锁第四阶段的条件,则会进入第四阶段。
涅奥(Neow)的祝福
玩家用铁卫士第一次完成游戏之后,往后的每一局游戏的开头,玩家都会先和大鲸鱼涅奥打声招呼,涅奥委会提供一些起始祝福供玩家选择,让玩家获得一定的优势。
如果上一局游戏当中,玩家有至少见到第一阶段的 BOSS 的话,涅奥委会提供四个选项给玩家,这些选项包括不用付出代价的祝福(获得少量金钱、普通遗物、随机卡片 ... 等等),以及需要付出代价的祝福,奖励较丰厚,但玩家将会承受诅咒、失去生命、失去金钱 ... 等等。
如果上一局游戏当中,玩家在见到第一阶段的 BOSS 之前就死亡的话,本局游戏涅奥只会提供两种祝福供选择:
·获得遗物「涅奥的悲恸」,前三场战斗的敌人血量变成1点。
·最大生命值上升。
给新玩家的小技巧:
在选择祝福之前,可以先点击画面右上角的地图,偷看一下本局地图的结构。
如果有办法在三场战斗之内遇见精英敌人的话,
「涅奥的悲恸」就变得很有价值,因为精英敌人血量也会受遗物影响、变成1点。