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七国手游中有几大门派?七国九大门派技能属性加点攻略

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-03-18 17:25:13

        七国手游中,门派是我们到了一定等级后必须加入的。有了门派就可以学到许多技能。那么游戏里有几大门派呢?今天,小黑小编就为玩家们讲讲七国九大门派的技能属性加点攻略。



        【七国剑侠居】师父:盖聂

        门派特点:物理型,拥有强大的物理攻击技能

        门派加点:4力1速、3力1体1耐、全力

        【门派技能】

        浩然剑气:对目标造成伤害的同时以剑气伤害另外两个敌方单位
        无双剑法:连续攻击目标单位三次,使用后休息一回合,要求当前气血40%以上
        幻影剑法:分身攻击后主体攻击,要求当前气血60%以上
        凝神聚气:临时增加自身攻击
        虎啸:增加我方士气
        先发制人:对目标造成伤害的同时降低目标速度
        遁地术:非战斗时回到门派。

        【七国茅棚邬】师父:孙武

        门派特点:辅助型,拥有强大封印技能
        门派加点:3体2速、2体1耐2速、2体3速

        【门派技能】

        奇谋:临时降低目标防御和法防
        陷阱:有机率控制对方,使对方无法攻击和使用技能
        烈焰阵:攻击全体对方气血和魔法
        轮轴术:临时提高己方单人速度
        迷雾:使己方全体有几率躲避物理和法术伤害
        兵诡:持续降低敌方士气
        遁地术:非战斗时回到门派

        【七国庐医崖】师父:扁鹊

        门派特点:辅助型,拥有强大的加血技能,唯一的奶妈
        门派加点:3体1法1耐、3体1耐1速、4体1耐

        【门派技能】

        推功过血:群体恢复气血,恢复人数随着技能等级增加
        起死回生:救活死亡的队友并恢复一定气血
        练气化神:转化部分气血为魔法
        浑圆气功:法术攻击2人
        知己知彼:命中后能看到对方当前剩于气血
        针灸:单人加血,并临时提高目标攻击和法防

        【七国溶洞】师父:祝融

        门派特点:法术攻击型,拥有强大的法术伤害技能
        门派加点:4法1体、3法2体、全法

        【门派技能】

        火流星:法术攻击对方多人,攻击人数随着技能等级增加
        毒火术:攻击单人并临时降低目标防御
        火牢:有机率控制对方,使目标无法使用普通攻击
        炎爆术:法术攻击对方单人
        火甲术:被物理攻击时,对方受到反震伤害
        火灵诀:临时增加法术暴击率和封系法术抗性
        遁地术:非战斗时回到门派

        【七国鬼谷】师父:鬼谷子

        门派特点:辅助型,拥有强大的封印技能
        门派加点:3体2速、2体3速

        【门派技能】

        飞钳术:有几率控制对方,使对方无法使用普通攻击和法术
        凝神诀:增加飞钳术成功率
        鬼谷刀法:连续攻击目标两次,要求当前气血70%以上
        散势法:降低对方士气
        清心咒:解除已方队员封类状态
        鬼符:对中了飞钳术的敌方目标造成固定伤害,并降低法术防御
        遁地术:非战斗时回到门派

        【七国武安阁】师父:白起

        门派特点:物攻型,拥有强大的物理伤害技能
        门派加点:4力1体、全力

        【门派技能】

        狂暴诀:临时增加自身攻击,减少防御,并进入狂暴状态,无法和定心状态叠加
        连环刀:攻击对方多人,攻击人数随技能等级增加,使用后休息一回合,要有狂暴状态
        乱舞:连续攻击1一3次,狂暴状态下可连续攻击2一4次
        定心诀:临时增加防御和法术防御,减少攻击力,并进入定心状态,无法和狂暴状态叠加
        魔甲术:使用后减免受到的法术伤害并有几率躲避对方的法术攻击,需要处定心状态
        壁垒:使用后受到普通物理攻击会反击,若处于定心状态则伤害加倍
        遁地术:非战斗时回到门派
 

        【七国封神台】师父:姜太公

        门派特点:法术型,拥有强大的法术伤害技能
        门派加点:4法1耐、3法1体1耐、全法

        【门派技能】

        呼风:法术攻击对方多人,攻击人数随技能等级增加
        唤雨:攻击对方全体气血和魔法
        天雷封魔:法术攻击对方单人
        仙甲术:临时增加自已防御
        天神助威:提高已方士气
        灵智术:临时增加我方单体灵力
        遁地术:非战斗时回到门派

        【七国仙人洞 】师父:风后

        门派特点:辅助攻击型,拥有加血技能与固伤技能
        门派加点:2体2耐1速、3体1耐1速、3体2耐

        【门派技能】

        天阵:提高已方全体物理和法术攻击,使用后休息2回合
        地阵:提高已方全体物理和法术防御,使用后休息2回合
        五行击:固定伤害攻击随机1一5个目标
        五行甲:临时提高目标法术攻击和防御,并持续恢复气血若干回合
        孤虚法:降低对方士气并增加已方士气
        归元法:解除五行甲效果并立即回复目标五行甲剩余治疗效果的气血
        遁地术:非战斗时回到门派

        【七国神女峰】师父:九天玄女

        门派特点:辅助攻击型,拥有封印、恢复和攻击技能

        门派加点:2体1耐2速、2体2耐1速

        【门派技能】

        穿云箭:加入灵气的箭,伤害受自身灵和攻击的影响,受到攻击者降低速度 。
        定天弓:提高穿云箭的伤害,并使穿云箭有几率击晕目标,使目标无法做任何操作 。
        天地同寿:救活一个队友 。
        灵动九天:对队友使用,同时恢复其气血和魔法 。
        仙绫缚:有几率束缚目标,使其无法使用技能。

        七国九大门派技能属性加点的相关攻略,小编就介绍到这里了,希望本篇攻略能够帮到各位玩家。

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