导读:“吃鸡”大战正在游戏行业内上演,《绝地求生》一炮而红之后出现了许多类似玩法的游戏,但真正做到后来居上的只有《堡垒之夜》一款,不论是端游还是手游,在游戏还是直播层面,《堡垒之夜》都呈现出更胜一筹的实力。那么这款游戏为何能在国外完胜《绝地求生》成为现象级的游戏呢?
游戏观察4月18日消息,“吃鸡”大战正在游戏行业内上演,《绝地求生》一炮而红之后出现了许多类似玩法的游戏,但真正做到后来居上的只有《堡垒之夜》一款,不论是端游还是手游,在游戏还是直播层面,《堡垒之夜》都呈现出更胜一筹的实力。那么这款游戏为何能在国外完胜《绝地求生》成为现象级的游戏呢?
凭着诸多差异化设计,《堡垒之夜》走出了一条属于自己的宽广道路。
3月中旬,《堡垒之夜》推出了iOS版,虽然当时需要激活码才能玩,但丝毫不能阻碍老外们的参与热情。在发布仅仅24小时后,iOS平台的《堡垒之夜》App下载数就已经在全球共58个国家中杀入了前十。
与此相对应的连锁反应是,美国越来越多的学校师生们开始吐槽:每天要花好多时间在《堡垒之夜》上,甚至连部分学校的网络质量都被拖累了。
而这只是“限号测试”期的情况。到了4月3日开放注册的时候,《堡垒之夜》手游迅速就登上了美服的畅销榜第一。
美国人已经很少这样大规模地沉迷到一个游戏中,甚至你可以说,自从2016年的Pokemon Go之后,再也没有一款游戏可以像《堡垒之夜》这样,除了占据游戏新闻版面,还频繁出现在社会新闻里