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KnockThemOff!

KnockThemOff!

大小:37.0M

语言:简体中文系统:IOS

类别:益智游戏时间:2017-11-11 00:00

  • KnockThemOff!

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-游戏仍在开发中- 这是一款2D平台游戏的游戏增加了一些吧“点击”的游戏功能。最终产品将是2D一些成熟/答题混合。 寻找精灵创作者一起协同合作。 随意尝试的游戏,给我的建议! 更新日志: 更新2.0(1.8至2.0) 街机模式 故事模式 设计的代码自动生成解锁水平 自动生成道具 游戏结束画面 固定土豆错误 固定双跳 固定尸体被击中 垃圾收集许多对象 现在壁垒拼合 播放器的升级调整 敌人升级调整 以及更多... 1.8更新 马铃薯货币增加了对未来的游戏中解锁的项目 新的跳跃机制,坚持跳得更高 AI改进-不再使用的矢量幅度,没有更多的免费点击 怪物开始做更多的伤害取决于分数 最大死亡=3之前,游戏结束 游戏结束屏幕退出或失去游戏 提前终止按钮保存得分更早 一致的跳跃(BUG修复-之前,有时会双/三跳) 下次更新将有我们的第一个老板,可能是新的水平(S)! 更新1.5/1.6 操纵杆控制代替2键运动 敌人的AI再次提高(可以不再打免费,并寻找新的目标更早) 对大多数事情音效 收藏品滚动文本 施余额(暴击率,丢失率,得分率) 播放器升级有它们的背景 更大的操纵杆 操纵杆背景 新的UI布局和新的自定义按钮 暂停/静音修复 更新1.3/1.35 平滑播放运动/摩擦 包装箱不再播放幻灯片 背景音乐 音乐的暂停按钮 暂停画面脚本修复(滞后固定) 垃圾收集收藏品 延时箱重生 添加分数箱杀死 更聪明的AI(固定一个大错误) 由2秒延迟速率重生 保存进度/排行榜 滚动战斗TXT 升级迹象 对敌人的致命一击 重生地图收藏品 降低硬币的下降(电平/1.5) 蘑菇层修复 平台对撞机升级 1.25更新 允许跳跃闪躲(收缩球击中格) 克劳奇躲着重拍动画 缩水下降硬币大小 敌人近战的样子修复 敌人攻击修复 玩家攻击和投掷动画结束对流畅的游戏体验更快 更多下雨硬币 调整每级升级成本 显示升级成本 显示当前水平提升 调整hitboxes更容易闪躲 重拍动画允许轻微攻击后滑动/投掷 次要UI调整 放慢速度重生多一点 木箱层修复 更新1.13/1.16/1.2/1.21/1.22 -1.22 主菜单 +启用退出 更改图标 +圆角 固定蘑菇层 -1.16 下雨时,硬币殭尸“打掉” 更容易调节跳 尝试在固定纺纱敌人 怪物重生率降低 重生包装箱 小收藏品 -1.13 修复升级文本不改变 表明成本和收益 菜单画面 失去死更多的钱 失去得分死亡 1.1更新 固定跳了! 近战和远程攻击造成的伤害不同 升级攻击 理顺动画中,“眩晕”的运动了(还是重置ATK阿尼姆) 退出/重启按钮 死亡=丢硬币 食品滴 比分反超 1.07更新 固定分辨率,固定旋转按钮失踪 健康酒吧等。 收藏品 固定跳 固定死的敌人尸体掉落金币 平滑的攻击 硬币/敌人/板条箱固定的碰撞 五香了精灵的水平 即将按优先级: 保存进度/排行榜 游戏结束画面 更多关卡,老板 操纵杆控制和重新排列的按键布局 声音效果,按分数背景变化 打效应Randomizeobjectsinallmodes Completelyrandomplatformsandobjectsinstorymodeafterlevel3unlock Abilitytomasscreatelevelsnowwithnewlydesignedcode(currentlyI'veonlysetup11unlocksinstorymode,willusenewgraphicsforothersettingsor"levels") Fixspritesnotshowingupsometimes Increasedcostofupgrade Adjustedhitboxesformoreaccuracy Adjustedenemyupgrades Yellowtapeforbarriers Fixedlotsofpotatoesbeinggiven Nextupdatewillincludeaboss

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