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《魔龙战记》是由中韩顶尖工作室联合打造的一款热血激斗3D动作手游。将韩国最前沿的美术和动作设定与最符合中国市场的玩法策划相结合,为玩家打造一款“韩国颜值、中国玩法”的王牌手游。从中融合了卡牌、动作、闯关、竞技等多种集合玩法,涉及了多元化西方魔幻精髓,颠覆传统卡牌游戏的战斗体验!在《魔龙战记》中,战队等级达到12级可以开放组队战斗,需要团队上场3名英雄,与玩家进行3V3的对抗PK,组队战中英雄自动进行移动和释放技能,组队战获胜取代对方排名,每天24点会根据排名发放奖励,排名越高,称号和奖励也就越好。赶紧抓紧时间去搜集英雄碎片进阶英雄,然后一起来个组队战吧!《魔龙战记》手游中,设定了300多个英雄供玩家收集,同时采用了自动和手动的双轨制操控模式,玩家既可以选择自动战斗,也可以通过一键操控来实现手动战斗。以及还加入了多种战斗模式,可分为闯关、挑战、PVP三种,其中闯关和挑战,我们可以自行操控,PVP则采用了自动战斗模式。当战队等级达到15级之后,每天12点至晚上24点将会有一个自由对战的副本玩法,自由对战为1V1实时PK战。玩家报名后,系统自动匹配对战对手,并进入战斗房间;自由对战可以召唤驻守的英雄上场,最多同时召唤3个;每场自由对战为5分钟,胜利获得积分,失败不扣分,根据积分进行排名。获得积分累积后,可以获得不同的段位。魔龙战记是一款以英雄为题材的热血激斗3D动作手游,魔龙战记安卓版将韩国前沿的美术设定,与符合国内玩家喜好的产品设计相结合。游戏在题材上抛弃刀塔、三国、西游等所谓“传统经典”,由韩国工作室顶尖写手原创架空世界,空中网原味引入和翻译,加上精细化美术设计,独有个性和动作特点的角色设计,引你走入那个光与影斗争的魔幻世界。在电影《无极》中女神预言大将军不是鲜花盔甲的主人,结果不出女神所言,奴隶张东建身穿鲜花盔甲杀了国王并且得到了世界上最美丽的女子倾城公主的心。可见一件装备可以让奴隶逆袭为将军,在《魔龙战记》中装备不但可以让你提升战力,更能让你魅力四射,掳获万千少女心。【装备系统】【制作完美且强大的装备】鲜花盔甲是出自战神之魂正子公也之手,在片中代表权力和雄性,被称为是一件活着的盔甲。在《魔龙战记》装备系统中,想要制作出完美并且强大的装备,可以通过掠夺或建筑产出获得材料,在首饰店中进行制作。【给装备注入强大的力量】一件帅气凛然的装备在炉火纯青下被制作出来,虽然它是那么的完成无暇,但想要装备拥有更强大的力量,需要你用心去强化,给它注入更强大的力量。在《魔龙战记》游戏中,可以将低阶的装备作为材料,强化装备提高装备的属性。【感受装备带来的强大力量】一件如鲜花盔甲般具有强大力量的装备尽在眼前,谁能成为它正真的主人呢。加入《魔龙战记》穿起这件来自天神之手的装备,感受强大力量。穿戴装备后可以提高英雄的属性之余还能增加技能,让你在战斗中所向披靡。【魔龙战记】的成长路线体现为获取英雄→培养英雄→提高战队战力→通关副本/竞技PK/掠夺资源,玩家通过提升英雄实力的目标衍生出其他支线玩法。【英雄系统】英雄获得的方式主要有以下几种:1.商店花费钻石抽取;2.任务或者活动获得;3.副本获取碎片合成英雄。英雄属性通过以下方式提升:1.强化:是玩家提升英雄属性的主要途径,强化时通过消耗其他英雄卡片获得经验,消耗的英雄星级越高,获得的经验越多,经验满即可自动升级,成功率100%,强化后英雄属性得到提升,最高可以强化到30级。2.升星:是玩家提升英雄属性的主要途径,英雄升星不但能大量提升属性,并能提升强化等级;英雄升星需要指定的材料(波球)3.技能:英雄可通过提升技能提升技能效果,提高瞬间爆发伤害及辅助效果,升级技能需要消耗灵魂石;灵魂石是促进玩家参与PVP活动的道具之一。英雄技能个数与英雄星级相关,星级越高技能个数越多。4.装备:每个英雄可以穿戴武器、防具和首饰三个部位的装备。装备通过打造获得,打造装备需要对应的资源(建筑生产和掠夺可获得);装备有1-6星之分,建筑等级越高所能打造的装备星级也越高;装备按属性高低分为S-A-B-C-D几个档次,打造过程中随机获得。【属性系统】属性石:属性石是一种特殊装备,可在建筑属性塔中制作。穿戴后,可使英雄攻击变成对应的属性攻击。克制关系:属性石分为水、火、木、暗、光五种,克制关系为水>火>木>暗>光>水,且均克制无属性。星级:属性石星级越高,属性攻击越强。当两个属性相克时,克制属性石星级越高,克制越明显。反之,被克制属性石星级高于克制属性石时,则不被克制。高星属性石可通过升级建筑后制作。冒险:属性石穿戴后不可脱卸,只能通过穿戴新的属性石替换旧的属性石。每个冒险关卡都有对应的属性,玩家可选择穿戴对应的属性石进行战斗。【掠夺系统】掠夺战作为《魔龙战记》中的一项PVP玩法。分为攻击和防守两个模式。本篇将着重说明如何进攻。掠夺战系统科普首先,掠夺战的时间限制为2分30秒,掠夺时间0秒时结束掠夺。胜利条件是玩家掠夺战获得3星以上时判定掠夺战胜利(包括3星),少于3星则判定失败,掠夺不成功。进入掠夺对象界面时,显示数值为防守玩家的可掠夺资源数量,是生产数量的全部值加储存数量值的20%(切换界面则刷新)。每个玩家每天可主动掠夺10次,随机匹配与刷新地图时,匹配同段位玩家与机器人,优先匹配离线玩家。掠夺顺序默认掠夺顺序为:主城门→属性塔(获得1颗星)→矿山→1号城门(获得2颗星)→加工所→2号城门(获得3颗星)→魔法塔→铁匠铺(获得4颗星)→3号城门→主城(获得5颗星)(1号城门战队等级30级解锁,2号城门战队等级20级解锁,3号城门战队等级10级解锁)(主城门、主城默认存在,其他建筑需战队等级达到10级才解锁)【专精系统】当玩家战队等级达到25级时开启英雄属性专精系统,专精系统和英雄强化等级挂钩。属性专精时需要消耗专精卷轴,专精成功概率随专精等级提升而降低,玩家可以使用道具催化石提升专精几率。专精类型分为攻击、血量和防御。专精所需道具,专精卷轴、催化石(分为初级、中级、高级、神级,区别在于成功几率)规则:每次专精无论成功失败均扣除专精卷轴、英雄每强化1级可提升专精次数3次。专精的三种属性等级之和不能超过玩家战队的等级,这就产生了只升级一种属性,或升级两种,也可三种属性都平衡升级的搭配方法,而玩家又需培养多个英雄,衍生了更多的组合玩法。
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