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亡灵不朽,战火不熄。《不朽王座》是一款全球同服的魔幻战争策略手游。在游戏中你是拥有魔法能力的领主,在人类及其他生物之间寻求空间发展你的城堡,召唤组建亡魂大军,与盟友联盟反击。不仅有丰富的城池建设和士兵职业,还可以复活巨龙并肩作战。不朽之战,等待王者的出击。你是不是我等待的王者?【游戏背景】数千年前凛冬笼罩着大陆,恶魔以残暴的手段统治着世界,人类先民出现与其他生物联合将其击败并封印。世界获得拯救、凛冬消散殆尽、大地重回生机……随着时间的推移,曾经的恶魔残酷的统治、英雄奋勇的事迹、凛冬再临的复仇等等的传说,逐渐演变为陪伴孩童入睡的故事……数百年过去,人类文明兴起,大家已经不再相信那些遥远的传说,人类划分势力统治世界,对于金钱、权力、虚荣的向往,让人类迷失自我深陷欲望的纷争,大地堕入无尽的战火。其他生物选择消失隐退,人类陷入欲望争夺,封印恶魔伺机而动……《不朽王座》是一款集建造和攻占于一体的策略手游,在这款游戏中有不少新颖有趣的玩法。世界观建立于具有丰富资源的奇幻大陆,人类内部纷争不断,我们要做好相应的准备以应对可能突发的事件和战争。游戏中可以透过探索各种遗迹、击败强大生物来获得领地资源,或与其它玩家结成联盟,进攻其它玩家,一起征服世界。玩家以第一人称视角扮演领主:在游戏中玩家除了建设领地、生产军队外,每一个领主都有不同的发展路线。发展路线不完全视领地的建设及发展概况,有一定的比例是看领主的领导天赋。游戏中的经验值为领主经验,每当玩家建设一项新的建筑物、升级建筑物等级或是探索遗迹、击败强大生物,都可以获得一定比例的经验值,而经验值可以提升领主等级。领主等级和城堡等级无关,城堡等级直接影响建筑的等级上限,而领主等级则影响天赋技能。【游戏特色】1.自由交互广大玩家可在游戏过程中根据自己喜好任意选择发展城池、训练部队、挑战野外怪物等方式,还可以与其他玩家进行交互组成联盟,在大地图内进行发展建设。玩家间可通过个人或联盟形式进行聊天、PVP挑战、PVE挑战等高度自由,高度策略玩法及交互玩法。2.特殊辅兵除了通过城池内各种兵营类建筑进行士兵训练之外,还可以通过挑战野外NPC胜利,归顺招募NPC部队中一定数量的作战单位为玩家自己所用,让喜欢战争的玩家体验到以战养战的乐趣,通过持续向NPC进行挑战获得更多军团兵力。3.世界地图世界地图上分布着无数玩家城池,随着主城等级提升,城池外观会随之变化。玩家可以在大地图上挑战各种NPC怪物,占领资源建筑进行采集,攻击其他玩家城池,探索龙穴遗迹等。世界地图上还分布着草地、湖泊、山丘、树林等。以上就是小编为大家带来的《不朽王座》简介了,相信各位小伙伴更进一步了解游戏内容了,与小编一起期待吧。更多相关攻略,请关注《不朽王座》专区!【操作简析】游戏的操作非常简单,只需要通过点击屏幕就可以完成。而玩家扮演一名因机缘巧合重生并获得魔法能力的领主,可以建设资源和科技建筑,不断升级资源以及军事建筑和科技提高自己的综合能力。并且可以通过采集和收税获得资源,用来招募获得战斗士兵。像小编就属于是和平人士,经常伐伐木,各种不亦乐乎的安逸。在拥有强大的战斗士兵之后,可以进入世界地图攻击魔兽,收复失地。所以在游戏的初期,玩家就得好好学习如何一步一步慢慢建设初级设施和发展城堡。否然进入游戏的中后期,跟不上世界的节奏,城堡很容易被他人占领。除了基础建设,还可以参加PVP盟战。其实转过头来,此作和其他的策略性游戏并无不同。当然更多细节的部分,需要玩家们自己用心体验,每个人的感觉尽不相同。数百年过去,人类文明兴起,大家已经不再相信那些遥远的传说,人类划分势力统治世界,对于金钱、权力、虚荣的向往,让人类迷失自我深陷欲望的纷争,大地堕入无尽的战火,让我们一起期待游戏的开测吧,开测时间敬请多关注《不朽王座》专区!【NPC介绍】[名称]丹妮[简介]领主进入游戏后的接触到的首位NPC,也是玩家扮演领主今后的随身侍官,帮助玩家了解游戏世界,以及游戏的玩法介绍。[名称]地精长老[简介]地精族阿西多族长,带着自己的族人,探寻被魔龙所抢走地精祖先遗留的神器,在玩家扮演领主城池附近发现神器的遗迹,与领主进行达成协议探索神器线索。[名称]龙神[简介]巨龙族首领,屠龙曾被视为至高荣誉,导致龙族消失殆尽。在数百年后,龙族再次出现,向那些曾经伤害龙族的生物进行复仇。[名称]将军[简介]人类将世界划分为多个势力,各势力间领主因为对权力、财富等私欲,彼此间互相争斗。人类帝国权力的核心——国王,身边拥有着数名忠心耿耿的将军,保护并维持人类彼此间与其他势力间的微妙关系。【游戏测评】《不朽王座》是一款全球同服史诗级的策略游戏。游戏以经营培养自己的城池势力为主要玩点,发展城建、组建军队、掠夺资源、打造宝器为基础玩法。大地图的美术设计能让全球玩家将感受到广阔的大陆战争气息。战斗玩法以高度自由、交互的策略理念给玩家极致的游戏体验。游戏登录界面可以看到游戏的画面制作比较精良,城池中可以清楚的看见街道上的石块地砖,大部军队在广场上随时准备待命,绿色的野外地区和野怪的标志性配搭也是一道亮丽的风景线。游戏的操作非常简单,采用屏幕点击的方式来完成,这跟很多策略性游戏相同,玩家在里面可以享受到策略带来的震撼。玩家只能通过战报获悉其中的最后结局而升级、锻造、打仗等复杂过程统统省略,这莫非就是帝王和百姓之间关注的视觉高度差异?除了基础建设,我们还可以参加PVP盟战。不过不管玩家参与哪一种玩法,游戏的核心和关键仍在于升级。城堡是整个城市的核心建筑物,满足一定的条件之后可以升级,进而建设更高级的各种设施。这样的设定在《帝国时代》以及各种RTS游戏中早已经有过先例,也算是一个比较经典的借鉴。每个建筑中都可以查看建筑说明,里面有一一对应的系统介绍,错过了教学的玩家可以在这里查看几乎所有的游戏相关系统介绍。发动战争无需理由。既然作为大型战争策略游戏,各种世界活动自然是不可少的。《不朽王座》会频繁地组织各种各样的在线比赛和奖励活动来调动玩家们的参与积极性,给的回报也十分丰厚。同时,在侵略战争中,由于每个兵种配置的特色设计,兵种的不同搭配和培养,对整个战局的影响也会不同。僵尸最基础的近距离作战单位,可通过训练场兵营类建筑进行招募,升级训练场兵营可以解锁更高等级的步兵,玩家最先接触并拥有的兵种,没有明显的优点或缺点。骷髅射手最基础的远程作战单位,可通过靶场兵营类建筑进行招募,升级靶场兵营可以解锁更高等级的弓兵,拥有最远的攻击距离,同时也是最脆弱的作战单位。死亡骑士拥有最快移动速度的作战单位,可通过马厩兵营类建筑进行招募,升级马厩兵营可以解锁更高等级的骑兵,可以增加军团部队的整体移动速度。亡灵法师拥有魔法的作战单位,可通过魔法塔兵营类建筑进行招募,升级魔法塔兵营可以解锁更高等级的法师。法师可以运用魔法对近战、远程、飞行兵种造成伤害,但自身防御能力较弱。石像鬼拥有飞行能力的作战单位,可通过塔楼兵营类建筑进行招募,升级塔楼兵营可以解锁更高等级的飞兵,飞兵对阵步兵、骑兵时可以发挥最大优势。幽魂通过主角领主天赋获得特殊能力,与野外NPC战斗时触发,胜利后可将其部队中作战单位进行归顺招募,初期玩家可通过天赋功能获得募兵能力,并增强募兵效果与能力。另外,游戏中为玩家提供了足够多的PVE玩法,野怪的刷新、野外资源的提供、联盟玩法等等都是游戏前中期为新手玩家提供的福利,而游戏地图以资源环的方式来展现无疑更是一种对新手玩家的保护,而那些喜欢休闲的玩家也可以在游戏中获得足够多的幸福感而不会被高端玩家欺负。这也是这一游戏的魅力所在。而放缓的游戏历程也是《不朽王座》的一大特色。不能满足有些玩家无法忍受前期的缓慢的发展而想快速参与到玩家与玩家之间激烈角逐的大舞台的愿望,但能为休闲玩家带来许多便利之处。所以这一特色可以说是毁誉参半。最后是来自游戏中的福利机制。在游戏中玩家只要安心发展就可以获得来自野外的各种游戏资源,甚至包括需要充值才能获得的钻石。这一系统为一些非R玩家提供了便利之处也能极大的激发玩家的欲望和野心。
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