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《秩序之歌》是全球首款横版动作对战手游!《秩序之歌》操作简单易上手,打击酣畅尽享快感,坚持原创英雄的设计,致力平衡和公平的竞技。对战以1V1空间通道和3V3战乱遗迹为主,无限火力与克隆作战限时开放。除传统对战游戏的走位、GANK、团战等外,横版游戏特殊的地形和空中攻击与技能也为游戏增加了更多的策略与乐趣。游戏特色:再现横版格斗,畅快淋漓观赏度高传统手机MOBA游戏多是借鉴了端游的斜四十五度上帝视角,《秩序之歌》将给你不一样的体验,《秩序之歌》采用了打击感和COMBO效果更佳横版形式,狭路相逢,不要怂就是怼,吃我连招。横版的设计不仅使战斗表现更加畅快,而且视角极为舒服,对地形的利用率增加,依靠地形的策略和玩法也是层出不穷。自由操作易上手,恋恋不舍难放手《秩序之歌》放弃了传统模拟摇杆的设计,在行动方式上将按键和摇杆相结合,具体效果为水平移动时以及向下方跳跃时可以通过类似摇杆的操作,而向上跳跃按键单独放在右侧控制区,不仅极大的减少了跳跃的误操作,而且控制英雄更加灵活。简单的操作新手也能轻易上手,不知不觉打了好几局,却还是舍不得放下手机。英雄!我们只要原创我们是MOBA游戏的设计者,我们更是MOBA游戏的忠实粉丝,拒绝千篇一律的英雄,拒绝千篇一律的技能效果。每一个英雄的背景以及技能设定都是我们再三设计再三斟酌定下的方案,我们就是要做自己的英雄。公平竞技靠策略,紧张节奏随时开团来战《秩序之歌》的另一大优势就是单局时间短,通常一局3V3战斗在5-8分钟之间,大大的降低了单局对空闲时间的要求,甚至在等公交和地铁的时间都可以进行一局游戏。同时战斗内避免发育时间单调过长,以及随着时间双方差距越来越明显的一边倒现象。时间有限的前提下,降低了发育难度,需要依靠团队配合和策略在有限的时间内建立优势并推进,取得最终的胜利。生存挑战玩法介绍:第一关使用的英雄是精灵弓箭手莉雅,挑战目标为一分钟内击杀30名敌人。敌人为机械近战小兵,血量不高,一下即可击杀。小兵会两条线路出生,移动速度中等,站在台阶附近,依靠精准的射击逐个消灭即可,有漏网之鱼无需着急,只需击杀30名即可通过挑战。当两路小兵行走交错时,使用技能杀伤力更强。关卡总结:作为生存挑战第一关来说没有难度,只需要在小兵靠近时使用攻击或技能击杀即可,一旦失误也无需着急,给出的限定时间也是十分充足的。生存挑战的第二关只有一条线路,看似没有第一关复杂,但是第二关不仅会受到伤害,而且出现的是远程机械小兵,一旦被两面包围,生命值掉落非常快。本关的目标是在60秒内保证自己英雄的生存并且击杀至少15个远程机械小兵。使用英雄为飞鸟,飞鸟是一名近战英雄,虽然凌空突刺可以从空中快速接近目标,且双刃蛟斩有一定的远程攻击能力,但总的来说对付远程小兵还是有些吃亏。一边攻击一边移动是不错的选择,这样可以尽量少吃到伤害。一旦被几个小兵围追堵截时可以使用大招乱刃斩进行快速清除目标。关卡总结:这是第一场真正意义上的生存挑战,第一目标是活下去,当然一味的逃避也不是办法,小兵积攒越多,生命受到的威胁更大,并且还要达成击杀15个敌人的要求。利用飞鸟灵活的攻击手段,尽量少受到伤害打击,本关对操作有一定要求,但生存难度一般。生存挑战的第三关只有一条线路,并且敌人只会从右侧攻击过来,我们的目标是保护英雄自身以及核心基地存活45秒。冰魄之吻幽霜本身就是一个清兵线的能手,“深寒诅咒”配合“冰霜冲击”不仅能造成大量伤害,还能控制敌人。敌方是常规的近战小兵和远程小兵的搭配组合,并且在时间达到之前会无限刷出。要想达到生存时间就一定要及时清理小兵,千万不要让小兵积攒到一定数量。关卡总结:幽霜的技能连招可以冰冻小兵并将小兵血线压倒极低,只需要再补充一个普攻攻击即可击杀。本关难点在于技能释放的时机与幽霜普通攻击速度较慢,若是不小心积攒了两批小兵且连招技能正在冷却中,可以使用冰冻领域快速终结,但本关时间有限,冰冻领域只可使用1~2次,一定要把握时机。当英雄血量支撑不住的时候,可以适当后退让基地承受几次攻击,待英雄回复一定生命后在上前。本关难度中等,切记不可硬撑,需要英雄和基地轮流承担伤害。生存挑战的第四关豁然开朗,共有三条路线,挑战内容是在90秒内击杀30个以上敌人,与第一关类型的是这关的小兵并不会主动攻击,我们只需要抓紧时间进行击杀即可。兔死神地狱一定是我们最熟悉的英雄了,他的技能效果就不再介绍了。需要注意的是本关地图中路出现的机械近战小兵移动速度缓慢,且需要攻击两次才会击杀。而上路和下路出现的机械狼人移动速度飞快,杂乱无章的刷新也找不到任何机械狼人出现的规律。关卡总结:本关难度较低,虽然机械狼人奔跑速度飞快,但只要稳抓稳打击杀中路机械近战小兵,并适时击杀部分机械狼人,即可在较为宽松的时限内完成。本关切记不要刻意追击血量较少的机械狼人而浪费时间。小提示:地狱的大招安魂斩可以攻击到两路的敌人。生存挑战的第五关又是狭路相逢勇者胜的战斗,和第二关相比,生存的时间缩短了,击杀的数量要求也减少了,但是关卡的难度却是实打实的增加了。猎魔弩手蝰蛇是一个灵活的英雄,多利用乘胜追击的效果对复数目标造成伤害,关键时刻也可以使用审判钉刺击退或眩晕靠近目标,狩猎时刻更是加强了蝰蛇移动和攻击速度。敌方左侧会出现机械狼人,移动速度快,但血量较少,攻击不高,尽可能在近身前击杀;右侧出现的远程机械小兵,血量中等但攻击较高,使用技能对抗时要减少来自远程小兵的伤害。关卡总结:本关难度较高,对操作有一定要求,猎魔弩手蝰蛇灵活的代价就是血量少防御低,多触发被动效果来重置乘胜追击技能冷却时间,在不断的翻滚中将目标一一审判。最后本关时间较短,抓住每一次可以击杀目标的机会。生存挑战的第六关作为目前的终极关卡,还是具有一定挑战性的,需要严防死守直到消灭所有进攻的敌人为止。重装军士猎鹰是一个适合守护核心基地的英雄,面对如潮水般涌来的小兵,猎鹰的普通攻击每4次即可造成穿透效果,召唤的站桩炮塔不仅能帮助输出伤害,而且可以挡在英雄和核心基地前吸收伤害,即使被摧毁也能很快再召唤一个。战术手雷可以对前方敌人造成巨大伤害,大招召唤的浮游炮更是摧枯拉朽,轻松清理所有挡在前方的障碍。关卡总结:本关难度较难,除了常规源源不断来进攻的小兵外,在战斗中间和结尾分别会有两只机械半人马进行偷袭,机械半人马不仅伤害高,而且防御和血量也很高,需要一定时间才能击杀。如果想应付的轻松些,可以将召唤浮游炮留给机械半人马使用,另外本关核心基地血量充足,也可以帮助英雄分担一定伤害。
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