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年度策略型手游大作《王者天下》2017焕新登场,,带你开辟成王之路!为策略游戏用户量身打造的诚意之作,攻城略地,招贤纳士,称王称霸,坐拥江山美人!五大必玩理由一、实时国战争夺城池二、纯正策略布阵艺术三、满满福利登陆就送四、战国名将酷炫大招五、经典战役创意主线战火已经点燃,成王之路就在脚下!进入《王者天下》,梦回春秋楚汉,打造属于你的一片千秋伟业!翻腾的三国洪流中,无数英才沉沉浮浮,你是否曾对谁的命运扼腕叹息?乱世出英雄,在才华横溢的千古名将中,你是否在某个瞬间对谁肃然起敬?2016年度SLG巨作《王者天下》不仅还原了真实的三国战场,还能让你把最中意的武将发挥出超越预期的惊人威力。网罗三国名将贤臣良将为你所用《王者天下》中有超过五十位武将,每一位都是你耳熟能详的千古名将。从小霸王孙策到美周郎周瑜,从美髯公关羽到凤雏庞统,只要是你喜欢的三国名人,都被网罗在内。不缺你钟情的武将,没有你招不到的武将。把他们都揽入军中,厉兵秣马,和其他势力一较高下!取缔强弱之分所有武将平衡养成在传统的SLG游戏中,武将都有明显的强弱之分。初期的武将在用过一段时间之后,随着战场变化、玩家等级升高,逐渐沦为鸡肋。取而代之的是更高品质、威力更强的武将。玩家要不断更换武将来跟上游戏的节奏,同时还要迫不得已舍弃自己无比欣赏的历史名将。在《王者天下》中,这个问题被完全规避掉。所有武将都能平行养成,各有优势,只要你独具慧眼,就能搭配出私人定制的强力阵容!配合固定兵种刷新武将运用策略除了每位武将都有独门绝技之外,在《王者天下》中每位武将都有固定的兵种搭配。不同于过去SLG中“将兵分开”的模式,《王者天下》的武将和兵种是合为一体的,每位武将所带领的士兵兵种固定,不会发生变化。例如,周泰统领的是重盾兵,属近战重甲步兵,擅长防御。在这里,只有真正领悟武将和士兵技能、对排兵布阵了然于胸的统帅才能一往无前、克敌制胜。高度还原古代战争的真实策略,重现真枪实剑的三国战场。《王者天下》数十位真实武将翘首以盼,等待主公你指点江山!《王者天下》的地图上共有100多座城池可被玩家占有,除了皇城洛阳可以让玩家自由进出外,其他的城池,玩家未占有时是无法进入的;只有当军团夺得该城池后,军团成员才可以进入自己军团所占有的城池。《王者天下》城池系统城池产业:100多座城池一共分为5种规模,相同规模城池内拥有相同数量产业,每个产业都拥有自己特有的功能。拥有产业一览:关城:军械铺、杂货铺、民居县城:市集、庭院、民居郡城:市集、杂货铺、庭院、民居州城:酒馆、市集、军械铺、杂货铺、别墅、豪宅、庭院都城:酒馆、市集、珍宝阁、军械铺、杂货铺、黑市、庄园、别墅、豪宅、庭院产业特权作用一览:酒馆:功勋、黄金购买烈酒市集:功勋、黄金购买粮草、银两珍宝阁:功勋、黄金购买宝物军械铺:功勋、黄金购买军械杂货铺:功勋、黄金购买经验丹和特殊道具黑市:功勋、黄金购买经验丹和特殊道具庄园:功勋、黄金购买将魂,数量2-4(有几率出现随机隐士英雄)别墅:功勋、黄金购买将魂,数量1-4(有几率出现随机隐士英雄)豪宅:功勋、黄金购买将魂,数量1-3庭院:功勋、黄金购买将魂,数量1-2民居:功勋、黄金购买将魂,数量1特色城池简介:皇城洛阳城作为首都,所有玩家都可以进入。在洛阳城内,提供游戏内的所有基础功能;功能类皇宫:创建军团城门:组队副本酒馆:抽将都尉府:功勋商店商店类市集:黄金购买银两粮草珍宝阁:购买宝物碎片军械铺:购买军械杂货铺:购买普通道具黑市:购买稀有道具都城中原大陆共有6大都城,都城城池非常庞大,都城内拥有很多的高级产业,珍宝阁产、庄园是都城独有的产业。拥有都城是一种权势的象征,丰厚的资源收益,更是争夺重中之重!州城州城的规模排名第二,共有14个州城。州城内的产业数量也不容忽视,拥有州城也会带来稳固的收益。郡城郡城为中档规模城池,可以作为守护都城、州城很好的屏障。20多座郡城,有的守于主道,有的依附于峻山险关,有的邻于都城,不同格局会起到不同的作用。县城县城为较小规模的城池,但是数量众多,共有56座县城。县城虽小,但覆盖面庞大,可作为发兵攻城的重要据点。关城一夫当关,万夫莫开!关城一直以来为兵家必争之地,进可攻退可守。在国战时,关城内的守军,会自动支援相邻的己方城池!《王者天下》武将的培养要点游戏界面下方点击“将领”的按钮就能进入武将谱,所有名将尽纳其中。武将谱分为两行,最上方是玩家已经获得的武将,下方未招募的则为尚未获取。已获得的武将是按武将战力默认排序的,在最前面的自然是玩家最为得意的爱将了。升级,升星进阶实力全面提升点击单个武将的卡牌就进入了该武将的细化界面,所有武将培养的模块都集合在此处。左侧是武将卡牌,上方是武将的星级和总战力,下方是个人属性、武将的等级;右边上方有4个军械框,用于武将进阶。中间是4个兵种特性,进阶到不同阶段,会逐步解锁武将的兵种特性。最下方是武将的技能和升星按钮,还会显示目前所收集的将魂碎片数量。升级为第一要义升级为前期提升武将实力的必备手段,点击升级会出现初级、中级、高级、特级四种经验书,等级提升会增加攻击、防御和兵力。达到一定等级可以开启军械装备条件,也决定了兵种特性的上限。大部分模块都能提升上阵武将的经验,购买经验书提升等级则更为直接快速。进阶提升显著装备齐四个军械可以进行品质提升,从白色为初始颜色,绿、蓝、紫、金,步步提升,值得注意的是绿色升至蓝色需要经历绿+1,蓝色到紫色有蓝+1,蓝+2,以此类推。每变色一次就会开启一个兵种特性,一个有四个,升级兵种特性消耗银两,每日市集的优惠银两可千万不要错过了。升星技能更加给力每个英雄会有初始星级,为1星、2星或者3星,所有英雄的最高星级为5星。拥有一定的将魂碎片即可升级星级,例如从2星到3星需要60个将魂。升星会让技能等级随之提升,技能的威力也会实现飞跃。将魂是比较珍贵的资源,酒馆中可随机获得,消耗道具拜帖则可以在城池获得固定武将的将魂。《王者天下》征战系统之讨伐群雄点击“征战”即可进入《王者天下》丰富的征战玩法,为玩家提供了各种挑战模式,在这些模式中,玩家需要针对性的选择武将和安排出阵,能不能搞定这些高难度的目标,就看你的了。今天给大家介绍的就是《王者天下》征战玩法之:讨伐群雄讨伐群雄:在讨伐群雄的过程中,玩家会遇到许多著名的英雄,在于这些英雄战斗的过程中,玩家可以直观的感觉到这些英雄强大的武将技;玩家需要充分的了解这些武将技的作用,从而改变自己的兵种、布阵、英雄,来战胜他们;主要产出:军械、金币。讨伐三国历史上各大诸侯势力,各路英雄豪杰齐聚一方,你最终是否能扫平天下!四大征战玩法,给你前所未有的震撼挑战,夺取丰厚的奖励!《王者天下》任务系统《王者天下》的任务系统,作为指引玩家进行游戏的方式之一,包括引导任务和日常任务两大类型。玩家可以通过完成引导任务,获得丰厚奖励;也可以通过完成日常任务,积累经验和资源,逐步成长。部分每日任务说明:每日巡查:完成地图事件巡查练习:完成指定地图事件每日切磋:拜访任意英雄,完成切磋英雄切磋:拜访指定英雄,完成切磋每日竞技:在竞技场内完成战斗竞技场挑战:竞技场名次达到指定名次强者之路:竞技场累计挑战指定个数玩家征伐天下:击败守将,开启城池每日讨伐:完成讨伐群雄讨伐群雄:通关讨伐群雄指定次数英雄试炼:完成英雄试炼英雄试炼:通关英雄试炼指定次数每日远征:获得远征西域战斗胜利远征西域:通关远征西域指定关卡每日市集:在市集花费黄金购买道具每日行商:在任意银两商店购买道具每日黑市:在黑市购买道具每日酒宴:进行普通酒宴每日体力:购买地图体力每日升级:使用经验道具提升英雄等级每日消费:今日累计花费黄金每日封地操作:在封地内进行操作每日收获:在封地内进行收获每日练兵:在封地内使用校场每日生产:在封地内使用工匠坊《王者天下》兵种系统《王者天下》独特的兵种系统,每个兵种拥有不同的特性,搭配武将的个性技能,真正实现了上百种搭配的策略性,想在游戏中所向披靡,可真的要好好研究一下喽!兵种简介:兵种分为10种,分别为重盾兵、禁卫军、长弓兵、重弩兵、弩骑兵、重骑兵、游骑兵、西凉铁骑、陷阵兵和丹阳兵,兵种之间的攻防关系是循环克制关系,即重盾兵被陷阵兵、西凉铁骑和禁卫军克制。每个系的常规兵种一共有三个等级,兵种升级需要将满足升级经验的部队移动到具备升级设施的城市中。其中,基础兵种升二级兵种的必要设施是该兵种的编成所,而二级升三级则在编制所的基础上还需要技术开发所。兵种品质:给兵种装备军械,可以提升兵种品质;兵种品质得到提升的同时,英雄品质也会提升;品质:白→绿→蓝→紫→金兵种军械:用于提升兵种品质的材料;共拥有112种军械,兵种品质越高,提升品质所需的军械品质也越高;兵种标签:兵种标签一共有3类,每类有2种标签;攻击:近战、远程防御:轻甲、重甲移动:步兵、骑兵每个兵种拥有每类兵种标签中的一种标签;在某些特殊的战场,兵种会受到相应的限制,例如:不可出战骑兵类英雄;合理的培养自己的英雄,避免在特殊战场中,没有得力的战将!兵种特性:兵种品质每达到一个新的层次,即可获得一个兵种特性,最多拥有4个兵种特性;兵种特性的等级可以提升到和英雄等级相同;选择不同的特性偏重,会拥有完全不同的布阵策略;特性效果一览(【】内数值,会根据特性等级提升而改变,以游戏中实际数值为准)破甲:对重甲目标额外造成【100】点伤害枪阵:对骑兵目标额外造成【100】点伤害逼退:遭受骑兵攻击时减免【100】点伤害切割:攻击轻甲目标额外造成【100】点伤害格挡:遭受【10】级以下的步兵攻击时有【50%】几率格挡一半伤害连斩:攻击【10】级以下的重甲目标有【20%】发动三连击碎盾:对【10】级以下的持盾目标有【30%】概率无视防御重击:对【10】级以下的轻甲目标有【20%】概率击晕致命:对【10】级以下的无盾目标有【20%】产生两倍伤害速射:对【10】级以下的近战部队有【20%】发动两连射精准:对兵力超过70%的目标额外造成【100】点伤害狙击:对无盾目标额外造成【100】点伤害箭术:攻击距离+1,并永久提高【100】攻击力重箭:永久提高【100】攻击力立盾:遭受远程攻击时减免【100】点伤害盾击:遭受【10】级以下的近战目标攻击时有【20%】发动50%伤害的反击践踏:攻击时同时对与自己相邻的步兵目标造成【50%】的践踏伤害冲撞:对【10】级以下的步兵目标有【20%】概率击退,退路受阻则伤害加倍骑术:移动距离+1,并永久提高【100】攻击力迂回:对远程目标额外造成【100】点伤害阵型:遭受任意攻击时减免【10】点伤害压迫:对兵力少于己方的目标额外造成【100】点伤害动员:永久提高【100】兵力上限精甲:永久提高【100】防御保养:每回合行动前自动恢复【5%】的受损兵力护体:遭受近战攻击时减免【100】伤害灵巧:遭受【10】级以下的远程攻击时有【20%】概率躲闪全部伤害韧性:永久提高【100】防御溅射:对目标周围的单位有【50%】溅射伤害反刺:反弹【10%】的近程普通攻击
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